在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《仁王2》公布照片模式细节 将作为免费更新推出》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题疾风之刃新版本时空术士重新定位:加点与打法。
首先定义一下时空:防御高,持续输出能力强,减速强。 然后附上加点图 首先陨石与自毁加满,这两个技能CD短伤害可以,陨石点出AP1自毁点出减速。楼主最后10AP找了全部NPC都没找到任务,就没点加他。 魔弹:时空招牌技能吧,必满无争议。 黑洞点1,现在版本BOSS差不多都有突进位移等技能,黑洞有时会吸不住。
时间压缩:持续减速90%点出AP持续7S,中了这个技能BOSS基本上算是可以不动了。 秩序:点满出AP2冷却时间与持续共享,全程50%持续防御加成,至于AP1用法我暂时不清楚,因为远程技能分好多种。 滞重力:CD短伤害高,点满7000百分比,与14S冷却显得很实用配合AP1减速效果90%(实测却只有大概50%减速,比时间压缩的减速明显低很多,大概是官方搞错了吧。)非常实用。 重力暴走:重点为破霸体,对于无法破解的霸体敌人可以造成持续僵直,点出AP2最后炸的一下可以晕眩下附近小兵,但无法晕眩领主怪物。
最后一下的输出也是可以的。 连锁时空炮:伤害低,需要站在原地持续释放很长一段时间,所以不用去点,需要的时候打个标记用。 星云裂变:点满28秒冷却以及1W2的百分比。非常实用的技能点出持续破霸体可对不可破解霸体敌人造成持续僵直。 位面重叠:点满32SCD,1W1的百分比伤害,点出AP2可以大幅减少冷却时间,AP1:虽然可以不用标记巨怪,但是吸引力并不强,很多BOSS可以位移出来。
时空炮:32SCD,1W7左右百分比伤害。可以根据攻速决定释放速度,攻速越高释放的越快。AP:建议不加,因为实在没有多余的AP去点。 熵变:持续无敌,高伤技能。点1级需要的时候小爆发一下,115SCD点出AP2有近6W的百分比伤害,不建议出AP1,减少火属性抗性与穿刺抗性并不能提升多少伤害,因为时空大部分技能为打击伤害类型。
位面调试:楼主剩下了点SP没地方点了就点了这个,主动使用+10%暴击,留着爆发用也不错。 次元映射:3秒无敌加上释放此技能时所有怪物无法发现你,相当于隐身无敌吧。留着报名很好用。 另外就是时空60的技能,毫无亮点,只是把额外几个技能攻击方式变了下,提升了一点伤害。1级就需要7SP,用这个技能并不能造成很高额的伤害,还要牺牲一个技能。
所以建议不点。 EX技能不需要SP,所以都是会满的。 打法:时空的输出都是建立在减速上,所以我们需要滞重力与陨石自毁,之后就可以biubiubiu,等滞重力减速消失立刻补时间压缩,自毁和陨石,然后继续biubiubiu,如果魔弹时间结束陨石自毁还在CD我们就可以放其他技能来输出,记住:时空并没有很多高伤技能,有的只是持续输出。
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