剑网3万花95级PVE向 关于影响DPS的因素探讨

发表时间:2020-05-16 07:33:26 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《剑灵专有名词解析 萌新及回归玩家必读宝典》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑网3万花95级PVE向 关于影响DPS的因素探讨。

    剑胆琴心95级PVE万花向:关于影响DPS的因素探讨。  

  主要讲解一下在PVE中为什么dps达不到预期。  

    先说木桩,木桩稳定DPS打不到接近A档水平的,除了新手小白连基本循环都不懂的,其他只有两个原因,1.脸2.手速跟网速。  

  乱洒跟腰坠水月这些细节处理,会影响DPS,但是并不会让你从A档掉到B档。  

  脸我们无法控制,但是时间打久一点,基本上都能到正常脸。  

  那我们就来说说影响最大的手速及网速!  剑网三的机制里面有这样一个设定,延迟在一档以内(62.5ms),算作是0延迟,不信的话,你用连发工具无脑戳阳明,1.5秒读条的阳明指,稳定60以下延迟,1分钟统计里可以打出41次,。  

  零落的计算器里,稳定60以下延迟,细节处理的好的话,是可以达到A档到A+档之间的,哪怕是贴吧精品宏也是能到或是接近A档的,如果满足这些条件,你还没法接近A档,只有一个原因,你手速太慢了  以最常见的203加速为例,如果你打木桩实际每个技能用时在1.38秒以内,基本上可以稳定在A档以上,在1.38-1.44之间,可以接近A档,1.44-1.5之间,想打到A档基本没戏,什么?_?你在1.5秒以上?那你还追求什么DPS  接下来,教大家简单的计算技能间隔的方法,以乱洒期间不打兰摧,玉石收尾的基本手法为例,技能数量=阳明指次数+玉石次数×3-乱洒次数+碧水次数+钟林次数,其中钟林次数通常是1,有的宏从头到尾都不打钟林,这里就是0,战斗时间看伤害统计,战斗时间除以技能次数,就能得出你的平均每个技能的实际用时,结合你的网络延迟,就能知道自己处于一个什么水平了  以作者为例,我延迟40-70之间,变过一半的时间是在60以下,1.31秒读条的阳明指,我的技能间隔通常都是1.37-1.39,实际稳定DPS通常略高于A档  以上希望感觉DPS达不到预期的花花们都去算一下,如果确实是手速的原因,那么我们再来改进,提高手速,我个人强烈建议大家使用键盘连点器(连发工具),把最最常用阳明指跟简易宏设在连发键上面,转火爆发走位群攻等等细节交给手动。  

  连发工具我推荐AHK1.60,百度自己搜索设计即可  下面在说几个细节,第一个,当前版本跟90年代循环最大的差异,郑重提醒,不要每个循环都打到焚玉BUFF消失的时候才爆玉石,你要么无脑7阳明爆玉石,要么雪中行触发之后爆玉石。  

  对于开荒团打大FM的,我强烈推荐你,配装时走偏会心的线路,把会心堆上25,然后无脑打7阳明,因为高会心,7阳明之后爆的玉石质量必然不会差,这样既能保证阳明原子弹的质量又能保障数量,强烈推荐  第二个,卡着GCD即将结束的时候开乱洒水月腰坠,这个基本上是宏加按键精灵做不到的,但是连发攻击可以做到,这样你的爆发有时候可以多覆盖一个阳明指,蚊子再小也是肉  第三个,关于放歌的,放歌对于很多不会移动输出的WH来说,是个大福音,但是它也有弊端,对于我这种高手速,低延迟的人来说,打完7阳明,爆玉石之前如果触发了放歌,接下来的兰摧商阳阳明的这个阳明,因为是瞬发的缘故,有时候会没法带出钟林,我的处理方式通常是等个0.10.2秒,等寒碧没了再读瞬发阳明;  或者直接在玉石之后上DOT的过程中手动点掉放歌,木桩手动点掉放歌没什么问题,实战就蛋疼了,BUFF刷新的不确定,一不小心点掉了金刚伏魔五阵就操蛋了,纠结哎,有没有谁有80年代那种自动点掉指定BUFF的插件什么的。  

编后语:关于《剑网3万花95级PVE向 关于影响DPS的因素探讨》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《休赛期职业赛场消息汇总:Uzi离开OMG》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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