在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Newbee战队深陷假赛风波,取消资格!终身禁赛!曾经的CN荣耀呢?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2015年DOTA批评大会——CN还是best DOTA?。
年终总结这东西写起来很麻烦的,因为一年来发生了许许多多的事情或因意外,或因顺势而为等。。 年终总结向来就是不好写的,一年内纷纷繁繁千头万绪,给自己的总结尚且寻思再三,何况一个行业的总结。这一年里面,中国2开始走进一个巨大的关口,作为一个产业的职业电子竞技亟需调整以往粗暴地,简单地以及经常让人疑问丛生甚或哭笑不得的发展模式,同时作为单纯的竞技项目,这一年的中国Dota2让人无法满意,中国Dota2史无前例的在一个TI周期内没有获得任何一个通常意义上的重要冠军,即便是TI3折戟沉沙之后,DK的崛起也让彼时的中国队伍透出了那口气。2015年的年终总结与2014年是如此的不同,那时我们尚且沉醉在胜利中,对正在崛起的对手略显麻痹;如今我们沉沦在失败中,只好勉力期待着崛起的曙光。 作为一个圈外人,对一个产业的观察难以避免的在方家眼中显得流于表面,outsider对于一个产业的认识当然比不上insider们的洞见,但是局外人的优势在于,由于不曾牵绊其中,我们的看法也许会给被利益纠缠的略微焦头烂额的真正的从业者们一点点不同的角度,权当抛砖引玉。 我们从这一年来的重大比赛说起,Ti4之后,重组的VG国内一时无二,而卫冕冠军NB在xiao8退役且Hao离队转投VG的情况下以一种令人咋舌的方式快速的衰落下去,Mu沉迷RPG,Ti4上仿佛定海神针般的辅助二王也彻底迷失在比赛中,表现的如他们在电子竞技领域的“高龄”一般老迈不堪,Ti4上惊艳四方的Rabbit也让人不由得想起伤仲永这一天才新星们永恒的劫数。
Burning选择短暂淡出休息,DK也因此风流云散各奔东西,Iceiceice去了VG,Mushi选择回归东南亚,MMY去了LGD,LaNm同样选择归隐,Ti3之后成为搅动鱼池的那只沙丁鱼的全明星DK不复存在,DK俱乐部也开始从之前电子竞技领域的顶尖运营方急转直下最终在2015年11月解散。 iG方面,YYF退役,之后iG的三号位一直处在巨大波动中,直到道Burning复出加入iG才由Luo回归三号位,Faith离队加入LGD,从此之后他的状态一泻千里再不复2012-2013国内第一智将的风姿。Rotk退隐,然而协同xiao8,Burning,Iceice,LaNm在DAC上以半职业战队BG(BigGod)的身份回归,带走DAC第四名奖金的同时重新回归职业舞台搅动风云,Rotk和LaNm之后抬起Ehome的大旗,Xiao8回归LGD,Burning进入iG让iG重新有了一线中游的水平。总体而言,Ti5周期内的中国职业Dota2就像我的一个朋友援引的那句名言,“太阳底下并无新鲜事”。 虽然Ti5上的CDEC让我们惊喜万分,但是仔细的观察CDEC的5名成员,除了XZ之外的四人早在Dota1时代就已是小有名气的路人王或者半职业选手,同时Ti4周期队中还有Maybe的CDEC就已经在Ti预选赛上接受过锻炼。 Ehome.妖精是另外一位让人惊喜的选手,良好的天赋和心态让他在Ti5的赛场上渐入佳境。但是相比于外国的天才们,我们只能承认人才断层的存在,DAC上一鸣惊人的Sumail,早已成名并且越发成熟的RTZ,以及秋季赛上带队奇迹夺冠的Miracle,以及更多还未跟他们一样夺目的欧美少年,这种造血能力上的差距让人恐惧。
之所以不提Maybe,是因为几年过去,Maybe与Cty两人已经不再是无论什么失误都会被宽恕的天才少年而是必须扛起责任的中流砥柱。 2015年第二个攸关生死成败的问题是竞技层面的,理论上比赛场上的问题可能是职业体育所有相关问题中最好解决的问题,但是中国Dota2在2015年竞技层面的快速衰退显然不是单一因素能够造成的结果。比较突出的问题至少有如下几个。 ,除了年龄这些不可抗力(更加应该重视人才断层问题)之外,英雄池与基本功这两项本来是中国Dota传统优势的技术领域内我们被对手追上并且超越。Ti5上线上几乎毫无优势,BP上我们从被人出其不意的上位者变成了不得不出其不意针对对手的追赶者,比赛中由于中路被压制造成的种种连锁反应成了很多比赛最后输掉的主因。 曾几何时,中国队伍虽然保守却善于学习完善,2012年我们的创造力也曾引领时代,但是2015年全年,除了LaNm与时不时灵光闪动的Fy,中国的BP与战术指定被PPY和PPD两位大师从头到尾的一眼看穿。 PPY对于辅助位置战术价值的再开发和PPD随机应变洞察机先的机变无双一起让中国队伍的支持者们不得不习惯出门就走在翻盘路上的不利形势,对手们一套又一套的组合拳打的我们躲闪不及,而我们只能亦步亦趋的跟随对手却失去了反抗的能力以及更可怕的,反抗的意志。
最可怕的不是输,而是不想赢,说的正是这个道理。 我们在几年前期待选手们可以不再以奖金作为生存下去的唯一途径,如今这似乎已经成为现实,但是我们当年确实低估了金钱的力量,工资稳定了生活稳定了,对胜利的追求和欲望仿佛从很多中国的职业选手们身上离去,其中也不乏久负盛名的宿将和备受期待的新星。 最后是这一年中不断被各种话题引发的关于体制,职业道德,职业精神等等涉及到这个行业从上到下几乎所有人的不断重复的风波,WCA也好,Neso也好,选手的职业道德和主办方的不专业不敬业不负责任夹杂在一起,让这个新生的产业在刚刚有能力走上舞台的时候承受着也许超过其能力上限的风雨,尤其最近主播们丑闻迭出,虽然我们可以略带庆幸的说Dota2从业者至少没有太多丑闻,但是作为电子竞技产业的一个组成部分,Dota2无论如何不可能独善其身,子曰道不行乘浮槎游于沧海,在这个时代,Dota2需要做的更好才能独善其身。 与此同时,产业整体面对这样的动荡意味着机遇,出淤泥而不染无论何时何地都是让人佩服的一种品性,在如今这个资本丰盈的时代,假如中国Dota2的职业化程度更完善,也许会迎来一个高速发展的窗口。但是,结构性矛盾如果不能寻找到一个合理有效的解决途径,找不到走出迷宫路的中国Dota2同样也无力面对泡沫式繁荣的中国电子竞技一旦倾覆的危险。 V社宣布开启四大特级锦标赛模式,无论如何,这都是一种希望把Dota2向更好方向推进的举动,对于电子竞技这种人气完全系在选手身上的项目,参考同样是以运动员个体为推广核心的职业网球可能是Dota2向更加职业化商业化更健康更长远更繁荣的未来的最适宜方式,至少目前来看很可能是这样,由于四大赛,困扰全世界职业电子竞技的转会规则问题有了一个突破口,规定了转会期时间在解决转会系统问题上是重要的推动。 同样的,这一年我们迎来了两个新版本,而6.86的到来就像我们已经开始慢慢习惯的那样对游戏环境造成了巨大的改变。
四个新道具,一个新英雄,两个新进入比赛模式的老面孔以及地形和经济机制的小修改让游戏变得更复杂有趣,也让比赛变得更惊心动魄。新版本带来的是新人的崛起,辉夜杯上的wings让人耳目一新,SDO上的CDEC.Y也同样让人震撼。CTY的成长让人欣喜若狂,转打一号位之后的他并没有因此而丢下他成就的根基,仍旧在精进中的基本功和越来越宽广的英雄池使他在个人能力上渐趋巅峰,而在LaNm的指导与帮助下,他被人诟病的团队能力和游戏智商也有了显著提升。 Sumail的横空出世和Miracle的异军突起除了让我们慨叹中国Dota后继无人之外,对于Dota2整体而言是一件伟大的事。Dota的第一个10年的推广来自于Vigoss、Lightofheaven、Loda、Fear、Snoy、GK、、Zhou、BurNIng、X!!、HYHY们的不懈追求和艰苦作战,那在2015年的这一年里,Sumail、Miracle、Zai用年少轻狂和天才恣肆让更多人知道了这个游戏,让热爱这个游戏的人看到了它持续下去的希望,一个竞技项目的不断持续发展需要的正是这样一代又一代的接连不断,就像MJ之后有KB然后有LBJ到如今的SC一样,Dota2需要的也是不断地传承,我们曾经怀疑一代巨星悉数退役之后跟随他们的支持者也许会不再关注这个游戏,新鲜力量的觉醒让更多的新成员加入到这个日趋庞大的社区中,我们相信这个游戏将会继续发展下去,至少在稍微长一些的时间段内,Dota2还有充裕的时间和机会让它自己成为一个稳定而健康的职业体育项目而不是像许多曾经风靡一时的电子竞技项目一样因时而亡。 对于中国Dota,过去的一年是灰暗的,从选手到管理者,从观众到从业者,从行业最顶层到行业最终端,2015年的中国Dota尝尽了失败的苦果和制度缺失带来的伤痛。失败和痛苦当然是教训与磨折,2015年里饱经磋磨的中国Dota,收获的更多的是提醒与鞭挞,是刺耳的忠言和苦口的良药。
虽然风雨之后并不一定有阳光,但是在这样的一年中挺下来并且坚持前行的中国Dota在未来会走的更好,走得更踏实,更沉稳。
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