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原标题:资讯:DICE LA新任负责人文斯·赞佩拉Vince Zampella暗示了工作室的下一场比赛
今年早些时候,EA让Respawn Entertainment创始人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)负责第二家工作室:DICE LA。虽然最初的公告暗示DICE LA可能会退出其最近在《战地风云》和《战地风云》游戏中担任支持工作室的角色,以开发自己的游戏名称,但我们不知道这个新项目的模样。
现在,感谢IGN对Zampella的新采访,我们有了第一个线索。尽管工作室负责人没有透露有关该项目的任何具体内容,但他确实提供了一些有关团队目前正在探索的方向的想法。
“那支球队是一支射击队,”赞佩拉说。 “有可能遵循这些原则。”
不过,他确实用一些评论来修饰这一说法,听起来好像DICE LA接下来要做的一切都不会成为花园杂技的射手:“我不想锁定它,说那绝对是他们在做什么,因为我们将仔细研究所有内容并选择让人感到惊奇的东西。应用于Respawn的新颖宗旨是做一些新颖而令人兴奋的事情,并且有点打破传统,这就是我们将应用于DICE LA的宗旨。”
他还补充说,该项目不会与其他EA头衔“竞争”,因此表面上看起来并不像《战地风云》那样沙尘暴的军事射击游戏。根据您的解释,该语言甚至可能排除任何当前有效的EA特许经营中的条目。
Zampella还表示,这款游戏“很可能”将在EA的Frostbite引擎上运行,理由是该团队对这项技术的熟悉程度,并称这是“浪费[经验]的耻辱”。
赞佩拉还重申了他在一月份对《洛杉矶时报》发表的一些关于工作室未来的看法。也就是说,他指出,DICE LA最终将重塑品牌,成为独立于Respawn Entertainment和DICE Stockholm的实体,以确保其拥有自己的身份。
至于Zampella的其他工作室,Respawn刚刚推出了免费的大逃杀射击游戏Apex Legends的第五季。该工作室还在研究基于虚拟现实的全新荣誉勋章的重新发行,该勋章的标题为《超越》,将于今年晚些时候推出。 Zampella还告诉IGN,我们在下个月的EA Play Live数字活动中“可能会从Respawn中看到一些东西”。
译文:材料来源EGM游戏网
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