在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《地下城手游体验服资格去哪里领?体验服资格申请官网入口[多图]》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题“爆款”休闲游戏的设计哲学:益智、放置、模拟(持续更新中)。
近两年,休闲游戏频频霸榜国内App Store免费榜,体量小、玩法简单、即点即玩的超休闲游戏更是成为手游市场的宠儿,以Voodoo为首的超休闲游戏厂商创造了一个个爆款神话,Voodoo的经验可复制吗?![]() GameRes收集整理了来自海内外精品休闲游戏的研发、运营干货,更多资源和细分品类持续更新中,欢迎更正补充~ 点击阅读 致初学者:编写一份出色的休闲游戏策划案的五点原则 开发者从留存角度谈为什么休闲游戏需要剧情 头部发行的产品原型:14种常见的超休闲游戏机制玩法分享 如何让休闲竞技游戏更有趣味性?《热血进行曲》关卡玩法分析 次留超60% CPI 0.08美金 爆款《ASMR Slicing》调优发行复盘 登顶免费榜 头条发行的“特牛”超休闲游戏是如何做到的? Voodoo柏林总经理亲述:他们是如何设计出爆款超休闲游戏的? Voodoo分享:开发成功超休闲游戏的"3S"规则 当休闲玩家越来越“重度”时,顶级开发者是这样应对的 休闲手游中跳跃机制设计的4个窍门 趋势的力量 :超休闲游戏专题分享(一) 零食的力量 | 超休闲游戏专题分享(二) 视觉的力量 | 超休闲游戏专题分享(三) 关于CPI | 超休闲游戏专题分享(四) 品类细分: 1.益智解谜类 如何制作一个高难度的解谜游戏 解谜游戏探秘:为何我们会热爱那些让人绞尽脑汁的谜题? 如何让解谜类手游的关卡设计更让人着迷 图例:一个多人解谜类游戏的设计架构 四个设计步骤做好解谜游戏 开发者谈任务在休闲益智类游戏中扮演的角色 从营销角度探讨热门益智游戏6大设计要素 环绕走廊:从独立到商业 环绕走廊:细节的迭代 《环绕走廊》细节的迭代(2):谜题设计 《环绕走廊》细节的迭代(3):将谜题连接起来 2.放置品类 护肝养生! 放置类游戏市场还有哪些可能? 放置类游戏这几个让人上瘾的理由 你属于哪一类? Google Play 放置游戏产品类型分析 以《剑与远征》为例,浅析新型挂机放置游戏的游戏特色特点 放置游戏一统天下?AFK arena深度分析 从《不休的乌拉拉》看放置游戏的前景与挑战 云养猫者是如何在放置类手游《萌宅物语》里渐渐沦陷的 付费循环——谈谈《放置奇兵》的付费模式 为什么那么多人喜欢放置游戏? 《Merge Plane》产品解构 3.模拟游戏 从开罗游戏看模拟经营 如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑 如何创造一款成功的手机模拟游戏 以《模拟城市:建设》为例讲述制造系统与玩家进度的关系 4.竞速(赛车)游戏 通过视觉包装强化玩家的世界观感知,《QQ飞车手游》UI设计升级有何绝招? 《马里奥赛车》能从《QQ飞车》和《跑跑卡丁车》中学到什么? 《QQ飞车》主策程德风:这些技巧让玩家爱上你的游戏 从玩家的视角探讨《CSR赛车》的游戏设计 谈Q版赛车游戏赛道的设计技巧 技术干货:赛车游戏中最短路径和最小曲率路径算法 关于制作赛车游戏的一些入门知识 待续...... 若您有不同的设计理念或产品经验要分享,欢迎投稿或回帖讨论~ ![]() |
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