剑灵出血/防御/韧性 各类特殊机制浅谈

发表时间:2020-05-14 10:08:19 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《地下城与勇士》手游将于暑期正式上线》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑灵出血/防御/韧性 各类特殊机制浅谈。

    我一直很奇怪,剑灵的机制,很多东西、都是费,很多很逗。在这个只有攻击和暴击的版本里,这些估计连CH都已经忽略。  也就最近崛起,出监狱之前,(冰库算特殊图,回血明显不正常)出血根本没啥价值,就给你一秒回几万,还不是被打死,国服的伤害溢出,也就打冰库银童蛋疼(监狱墓地之后的是出血改版后,不计算在内)。  

    不知道有没有小伙伴去打过穿刺,我以前很天真的,用召唤打了8块穿刺(那时候可以叠毒-50%防御),发现,不叠毒、无穿刺、打怪和8穿刺,5毒,伤害一样。自身的穿刺已经爆表了怪物防御(也就最近的苏大爷貌似防御爆表,无尽塔什么的没有听说过。)  自身防御与穿刺计算造成的伤害百分比:  是按加减法算的,(最不正常的)。  

  可能有人觉得,加减法不是很正常嘛。但是,当你不是特意堆得时候,你会发现自身防御根本没对面穿刺高(别人一个耳环直接穿透了你所有的防御,这是破魔针吧)爆防减伤170%还被秒,不觉得很奇怪?  受到的伤害=施加者的技能面板(攻击*系数*属性增幅)*(暴击百分比----防御百分比),没错,是减、  这也就是,为什么很多人觉得,自己防御很高打架还是被秒的问题,很多人痛恨的猫却活着(自身穿刺加减法后,防御基本等于虚设,只能用类似蜷缩,这样机制上是百分比的技能才能抗住)  如果按百分比算,猫自带50%防御+50%格挡+50%闪避,我不觉得,谁能杀得了它(论证证据)  就楼主所知道的唯一途径就是,旧版项链,在这个基本淘汰了的年代,这2个属性,也是奇葩(以前一直没用到,出现了,没活过3个月就要消失了)  没有人奇怪,为什么魔气狱,只有力士可以不被虚弱吗?,其他职业开无敌都会被吸过去虚弱。  力士天崩之后,会在状态栏上出现一个叫“状态免疫”的效果,这个技能是作用于力士本身,一切的可免疫状态,都无法生效。  

    而开无敌,是类似一个保护罩,当boss技能直接作用于你本身时,这个罩子是没有作用的。  这就是,为什么之前,暗黑属于PVE却PK比光明叼很多倍,闪电直接作用于角色本身,无视所有不是作用于本身的防御技能。  楼主曾经开着友情被闪电电死,人死了罩子还在。  

    可能有人觉得,都是一样的(剑灵独有的奇葩机制)  格挡:抵消掉来自前方所有的伤害以及状态,剑幕基本等于小无敌(360°无CD格挡无缘没见识过)无法格挡范围全方位攻击,技能面板上的无视防御,就是指的无视你的防御技能,并不是,本身防御百分比。  反击:抵消掉来自前方所有的伤害以及状态,并且一般带有后续额外效果,需要主动释放,属于格挡的加强版。  反制:抵消掉一切不带有,反制穿刺效果的。  

编后语:关于《剑灵出血/防御/韧性 各类特殊机制浅谈》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《喵星人简史》今日首测!任天堂switch,首测专属喵喵见者有份!》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题