《骑马与砍杀2》战役模式主线支线任务怎么做 任务完成方法

发表时间:2020-05-14 09:45:35 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《犹他州拒绝苹果和谷歌的新冠接触者追踪API》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《骑马与砍杀2》战役模式主线支线任务怎么做 任务完成方法。

读   不少初上手《骑马与砍杀2》的玩家会比较迷茫,不知道这游戏怎么玩、任务怎么做,下面为大家带来《骑马与砍杀2》战役模式主线、支线任务图文攻略,帮助新手玩家逐步了解游戏玩法。 注:本文...

 

不少初上手《骑马与砍杀2》的玩家会比较迷茫,不知道这游戏怎么玩、任务怎么做,下面为大家带来《骑马与砍杀2》战役模式主线、支线任务图文攻略,帮助新手玩家逐步了解游戏玩法。

注:本文使用的游戏版本为e1.2.0,游戏后续更新可能会导致内容有所出入。

中文设置方法

初次进入游戏,如果发现界面不是中文的,请参考中文设置方法。

按键操作

行为

战役地图

菜单快捷方式

命令菜单

聊天

文化

瓦兰迪亚

文化特性:战斗中士兵获得的升级经验值+20%

斯特吉亚

文化特性:在雪地中的速度惩罚-20%

历史原型为基辅罗斯公国,地处北方极寒之地,部队相比其他国家更擅长在雪地中行军。

帝国

文化特性:城镇建筑、城墙维修以及攻城器械的建造速度+20%

历史原型为罗马帝国,擅长工程建造和围城战,游戏中有三个国家属于这个文化:北部帝国、南部帝国、西部帝国,这就是为什么总共六个文化却有八个国家。

阿塞莱

文化特性:组建商队花费-30%,交易损失-10%

历史原型为阿拉伯部落,擅长经商。

库赛特

文化特性:骑兵在战役地图上速度+10%

历史原型为游牧民族,骑兵行军速度更快。

巴旦尼亚

文化特性:部队在森林中的速度惩罚-10%

家庭出身、成长经历

开局选择不同的文化会有不同的家庭出身选项,不同的家庭出身又会有不同的成长经历选项,详情见全家庭出身、成长经历选项一览。

 

更多相关内容请关注:骑马与砍杀2:霸主专区

 

编后语:关于《《骑马与砍杀2》战役模式主线支线任务怎么做 任务完成方法》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《滔搏经理:感谢大家提的各种建议,努力和大家一起进步》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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