在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《SKT个人采访Blank:我的目标是只输一次》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽7.0武器战/狂暴战 PVP天赋效果测试。
首先,写在前面要说的是。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!任何。只有一个集结呐喊能苟延残喘。 从技能书就可以看出来了,110级先比100级技能精简了不少。而且很多技能都变成了专精特有。 比如狂暴战没有断筋,只有刺耳怒吼。武器战有断筋,但是没有了雷霆。
而且武器和狂暴战的鲁莽都被移除变成了新的技能替代。 可以看出这个技能比鲁莽有更强的爆发能力,但是相应的时间缩短。在急速的支持情况下,一个战斗怒吼的时间也就只能打三个技能。但是三个技能足矣! 巨人,致死,致死伤害一样爆炸了! 与此同时只有狂暴战有狂暴回复,并且狂暴回复能减伤了。 武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。
同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。如果实在要打那也没办法了。 别人家战神全程伤害爆炸,我方战士全程防御。 在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。
(毕竟剑在用处很广泛) 好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。 在武器战点出了,两层冲锋和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。· 重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。 居家必备~一刀致死让你加! 在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
第二个是斩杀变成15码范围,当你使用斩杀时会冲向目标 如果打近战推荐第一个25%斩杀,打远程推荐15码斩杀!法屌哪里跑! 武器战的核心打法就是围绕巨人CD,在有致死冲能的情况下点出压制。由于压制变成天赋造成巨额的武器伤害。 压制在测试服伤害高于致死打击并且自带60%暴击的情况下,武器战巨人致死致死压制猛击已经要进斩杀线了。(然而并没有什么卵用,估计还是要挨刀) PS:(武器战终极大招,巨人打击鲁莽天神下凡大风车谁吃满都是死就不叙述了等着挨刀) 武器战的反手一击也重新回到了天赋里面但是和愤怒掌控冲突,实测反手一击的伤害可达20W. 狂暴战我简单说一下,狂怒以后收到的伤害提高30%!造成伤害提高为精通加成的百分比。 激怒时间变为3秒多一点,狂怒回复为狂暴独有。 激活时减伤30%同时提高嗜血的回血量20%,一个嗜血回复5%(普通状态)。 顾名思义这个技能我觉得是狂暴战的精髓,只要你激怒了可以无限用怒击并且刷新并延长你的激怒时间2秒。
同时也是作死小能手,我被激怒了快来打我我有30%伤害提高。 在我点出这个技能以后同样会受到20%的易伤效果,可能是显示错误因为天赋显示是减伤20%,只减少了10%只能等以后修正了。 如果狂暴易伤20%或者30%那真的是脆如纸胡了,没有任何减伤的战士。
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