在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《虎牙天秀杯:IG港诡战队南风出击,乐言炫神能否拿下首胜》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题力士已然成为一种信仰 致剑灵弃坑的力士。
最近很多力士朋友弃坑玩召唤了。我1128过来的玩家一直只有一个力士号!可以说看着力士的一路成长过程的。 这个帖子也不喷不黑其他职业。最近论坛很多力士帖子都是说输出环境啊。
输出伤害啊什么的。我也就不跟着说了,不想被喷。 只说一个客观事实:在同等职业中力士烛魔8升级到烛魔15是性价比最低的。提升的输出跟其他职业的8-15相比是最差的。
我不求加强力士毁灭输出,只求力士在副本有存在感。曾几何时力士的抓举象征着团队利益输出最大化。在内力不足的时代力士的抓举比灵剑,拳师,猫咪都有一丝优越感。而如今内力泛滥的时代,抓举全都是猫的活了。
甚至像墓地老二猫和拳师都能骑,力士却只能看着。 力士目前输出不能说垫底,但是确实平庸,而从前引以为傲的控制技能(水月,兰兰版本的时候大家还是很信赖一个力士的控制能力的)却因为无数次大改版。所有的职业(除咒术)都已经可以自给自足双控了。力士的副本地位就稍显尴尬了。
我觉得目前力士的副本定位趋向于半个辅助半个输出其主要特点就是稳定的出血,短CD的控制技能、瞬间的高爆发(梵天手镯+灵核+愤怒+怒扫)还有就是自身有着不俗的生存能力(踩火+转几乎可以抵御一切非硬性秒杀技能)总归就是一个打酱油的职业了。原因是你所有能做到的其他职业都可以做到。 在此,我觉得大部分力士并不是真的需要爆炸式的输出,因为我们从来没有在输出上独占鳌头过。大部分力士只是希望找到自己当初副本最强辅助的: 存在感,存在感,存在感!!! 重要的事情说三遍! 我理想中的解决办法就是在不提升PVP的基础上增加力士一个最有存在感的团队技能的加强 扼喉技能调整增加时间为8秒,队友在攻击扼喉状态下的敌人时增加暴击伤害50%(对玩家无效) 这样一来力士对团队输出的贡献就是巨大的了。
再没有人说力士你抓什么抓?有猫呢!而且,力士抓举后也不担心自己抓举的时间团队打出的输出还高不过自己打出的输出了! 希望能够收集下。力士!!!我钟爱的职业啊,我只能为你的存在感做到这了!力士是一种信仰,其实其他职业又何尝不是他们主人心中的信仰呢?大家少喷点,多想想如何改善职业特色,让其他的职业也不觉得这么改了有损他们的利益。
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