在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《梦幻西游电脑版 2016玩家交流盛典天津站玩家名单》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题20日PBE:小龙新增四元素 新增皮肤模型。
我们之前看到,前中期战略点(除防御塔外)在大部分对局中鲜有竞争力,我们开始在季中阶段研究如何让它们变成更有价值的决策。在巨龙这个方面,我们意识到,龙的大多数单个增益效果只是把平衡性在“有就更好”和“必须要得到”之间简单分化。因此,我们决定去搭建一套独一无二的生态系统来增加队伍构成和策略的多样性,并取代旧有的效果。元素巨龙正在展翅高飞!在游戏最初的35分钟里,四头元素巨龙中的一头将会随机出生在龙巢。
在你干掉那头巨龙的同时,小地图会标明下一头巨龙的元素属性。虽然双方都会知道下一头巨龙是什么元素属性,但无法知道它们的出生顺序。双方队伍都需要计算干掉每种元素巨龙要承担的风险,同时也要阻止对手拿下他们想要的元素巨龙。这会在游戏后期变得尤为重要,因为……任何元素增益达到三层时,其基础效果会翻倍(而叠加效果不翻倍),因此你可以想象一下,把两条土系巨龙放给对手,然后效果翻倍会发生什么事情——不就是外塔全丢而已嘛。
火系巨龙:提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。 土系巨龙:提升对防御塔和史诗级野怪的伤害。增强你夺取战略点的能力。
水系巨龙:提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。 气系巨龙:提高脱离战斗后的移动速度。增强你的地图机动能力。
长者巨龙:在游戏的35分钟后,所有即将出生的巨龙都将变为长者巨龙。长者巨龙比元素巨龙们更难被杀死,但干掉他时会使你现存的每个元素增益层数加一,并且你的攻击和技能还会附带一个强力的持续燃烧效果。 钢铁判官 极咒亡魂 黑色灾源 打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多 防御塔连续攻击同一个英雄时会提高伤害,切换目标时不会重置该伤害 20-30分钟之间的死亡时间降低 移除鞋子附魔功能 大龙buff持续时间增加 不再根据等級给予AP 现在给予15%额外AP 法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍 Buff持续时间从120秒降低到90秒 第一个蓝Buff仍然是120秒 灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了,生命回复效果在1/6/11级时提升,Buff持续时间从120秒降低到90秒,第一个红Buff仍然是120秒。 拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)倒数20秒时,标记更加清晰 当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会造成转换后的魔法伤害而非物理伤害 基础生命值从4000降低到3300 双抗从0增加到40 现在双抗穿透适用于防御塔 附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66% 外塔金钱调整:拆塔收益从220金增加到300金,团队收益从125降低到100 内塔金钱调整:拆塔收益从175金增加到250金,团队收益从150降低到125 拆毁内塔不再提供经验 拆毁炮塔收益从0增加到50金 在6分钟时出现,且不会重生 峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀 新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增。
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