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原标题:iG输了比赛永远是打野背锅?这种现象,不只存在于IG战队,可以说是战队输了打野背锅是比赛后的常态!
打野的位移在战队中是最容易出彩的,同时也是最容易接受玩家非议的位置。下面我从以上三方面详细说一下,为什么比赛输了是打野背锅:
打野承担着队伍前期节奏带动重任。
打野的定位为野区资源的掌控者,队伍前期节奏的带动者。大家都知道职业选手之间的水平都差不太多,一旦己方线上操作失误被对线英雄单杀或者被敌方打野gank致死,那么己方线上英雄将陷入劣势,继而己方打野节奏将陷入被动,打野不得不抽出过多精力去多帮助劣势路,这样打野的节奏也会被对面打野牵着鼻子走,这就很大程度上限制了打野的发挥。
打野往往作为队伍团战的发起点之一,不成功便成仁。
打野通常会各大战队被作为团战的发起点之一,比如选择的英雄如:瞎子,蜘蛛,皇子,酒桶等等。这些英雄的选择除了要承担队伍的资源控制、视野控制外,还承担了在双方对局僵持不下的时候开团的重任。这就需要选手有敏锐的嗅觉和超前的意识,寻找机会去开起团战,很多时候开启的团战并未能达到预期的效果,因为其是最先进入团战的,往往死亡率较高。
现版本对于大龙、小龙的争夺,往往让打野深受其害。
大家都知道英雄联盟现在的版本大龙、小龙对于前期队伍属性提升的重要性。而打野因为是队伍五人中唯一带惩戒召唤师技能的,所以最后的一击必杀的重任同样也落到了打野的身上。玩过打野的玩家都了解,很多时候对于最后一击的掌握受很多方面因素的影响,比如:队友之间的配合、沟通,自身打野的等级决定的惩戒伤害等等。那时候打野承受的心理压力和紧张状态都很大。毫不夸张的讲很多时候还是要看运气,反而站在龙坑上面的对方英雄心理压力较小,只需看着血量寻找时机进场即可。假如一旦己方惩戒失败,那队伍就会陷入全面劣势,而这个时候打野又变成了众矢之的,受人唾骂。
打野是队伍中最关键的一环。因为其自身定位的特殊性,他必须在队伍需要他的时候站出来,而这一站,便决定了他不成功,便成仁的使命。所以说,打野在输了比赛后遭受的非议很多。游戏网
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