在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《彩京经典街机《武装飞鸟》Steam开售 首周9折33元》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试。
接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况! 1.建元毁灭灵核 通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。 接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。 (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况) 招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。 招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。 在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。
触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续136188=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。 2.建元苦痛灵核 我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。 这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。
建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。 这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。 测试对象,时空塔3层万魂,测试时间,约5分钟,特意选的buff触非比较平均的2个视频(平均脸),这里还是惯例扔2个测试视频。 1.毁灭在290秒内输出了6578W血量,秒伤22.7W 2.苦痛在293秒内输出了6597W血量,秒伤22.5W 这里可以认为,在输出环境较好的情况下,剑士用苦痛和毁灭个人输出基本无差异。 相比破天苦痛/毁灭,建元苦痛/毁灭能提升约15%的总输出(其他职业例如零件,气功,召唤等也有相关测试,得出的结论同剑士,这里就不放测试视频了)。
注意,这里的15%是单人测试的15%,如果4人队伍内每人都有15段的建元灵核,那大概估计每人能提升20%总输出。 15%输出大概是个什么概念呢?对剑士来说大概就是古代12手镯和梵天12手镯的差异。 那么再来粗略估算一下,这2个灵核对团队的共享,(不考虑最后说的连续触发极限惊魂的特殊情况)。 假设剑士攻击频率全程平均为每秒3.3次, 在一个毁灭周期内, 毁灭灵核可以持续26秒惊魂buff, 苦痛灵核可以持续6*3*2%*14*72/16=24.9秒惊魂buff, 这里可以看到,苦痛和毁灭的惊魂buff持续时间基本可以说是一样的,攻击频率越低,毁灭的团队buff越有利(大概每秒3.5次为界线)。 换句话说,对于操作不太好的玩家,团队buff收益方面毁灭明显高于苦痛;对于操作比较好的玩家,团队buff收益几乎没差别。 相信在经历了之前摩天楼版本,版本,和无尽塔版本之后,大家对2个灵核都有了一定的认识,这里我来发表一下个人的主观意见。 毁灭灵核,在之前的版本里,武神塔竞速,以及无尽塔竞速方面对大多数职业来说有着绝对的优势,而且在摩天楼初期,隔离1号位基本必须得毁灭灵核职业来担任。
在工厂副本里面,毁灭灵核周期在第一轮里面,完美对接最终boss的爆发输出周期,第一次是开场爆发,第二次是全屏打断后的猫压,第三次是毁灭拳。所以,对于打工厂5分钟成就来说,毁灭灵核是不二之选。不提5分钟成就,能第三轮小怪前结束战斗的队伍,毁灭灵核在输出上都是绝对优于苦痛灵核。 苦痛灵核,在之前的副本里面,唯一的优势就是持续输出会略高于毁灭,比如圣地经常会整个毁灭的浪费,而苦痛灵核似乎浪费1次也无关紧要。在工厂副本里面,苦痛灵核的优势在于能秒杀小怪。毁灭的话如果没有武器buff,而毁灭也在CD中,小怪击杀会比较慢,很有可能来不及去破膜,苦痛的话就没有这样的烦恼。 在这个版本里面,依旧是苦痛弱势,双塔竞速,野外杀人都是毁灭占优。
而且木桩输出而言苦痛也仅仅能持平毁灭,并不能做到超越,而且速刷工厂的队伍也必然更加青睐于毁灭(如果做不到快速击杀小怪的话还是建议苦痛吧,搬砖来说稳定才是最重要的)! 最后,有条件的土豪玩家还是做2个灵核吧!免得纠结!~(>_。
编后语:关于《剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《第五人格小提琴家枯荣之音怎么样 枯荣之音效果欣赏》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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