《月影之塔》测评光与影的交汇守月人的传承之美

发表时间:2020-05-11 11:30:53 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《使命召唤14》开发商扩充员工将开发两款全新游戏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《月影之塔》测评光与影的交汇守月人的传承之美。

【导读】《月影之塔》是一款由Lantern Studio开发的一款解谜类游戏。该游戏使用别具一格的美术与音乐相结合为我们展现了一个现实与魔法边缘的奇幻世界。-->

  《月影之塔》是一款以解密为主打层层铺开的点击解谜独立游戏。

  尤里,是一个失去了自己记忆的小男孩,在逐步爬上月影之塔的道路中遇见了可爱的小猫咪(大误)雷雅,从此它们的旅行将不再孤单,故事中尤里将身处光明下,(仿佛暗示什么)。

  雷雅,被困在月影之塔里面的一只小猫咪(大误),其实还隐藏着一个更深的身份,她有着融入影子的能力帮助尤里解开谜题继续前进,如果说尤里身处光明,那么雷雅则身处黑暗。(仿佛又在暗示什么)

  有光的地方便有影子,身处光明的尤里和身处黑暗的雷雅彼此相伴,共同往这个世界最深处走去,两人的友情就在旅行中渐渐加深。

  《月影之塔》于2020年2月13日正式上架steam,本期发布的内容为《月影之塔》的游戏测评,下面的测评将涉及部分剧透,请各位小伙伴们酌情观看,笔者将尽可能的不涉及核心剧情为大家带来这一期的测评——

画面

  作为一款以解密为主打的点击解谜类独立游戏,《月影之塔》的画面不论从哪方面来讲都是上乘之作,下面我们从三个方面来提:

  人物立绘:本次出场的角色共有两名,分别是尤里与雷雅,人物美术上相对而言比较简易,能够很轻松的看出人物设计的构成,相对而言细节还是比较丰富的,而且角色动画均为一帧一帧制作的逐帧动画,一秒12帧,超过了250套角色物件动画。

  CG画面:完全采用手绘的方式表现了一个奇幻卡通的世界,CG上面几乎都是以动画形式表现的,在视觉传达上高分,全程下来视觉满满的享受。

  背景画面:有关于背景这一块,主要说的还是在解密时的背景画面,游戏中仿佛刻意避免了文字的说明,制作者们直接使用了画面来讲述整个故事,细腻的动画和风格化的符号都是游戏给玩家带来的信息,不论来自世界的哪个地方都能够轻松的上手该游戏。

剧情

  在世界观里,‘守月人’成为了故事的核心关键词,创始之初,神赠予世人光明与黑暗——光明象征着生命与创造,黑暗则为这个世界带来绝望与死亡,如何维持这之间的平衡便是最大的难题。

  就在这个时候,最初的守月人出现了,它创造了月亮,并一己之力承担了维系世界光明黑暗能量平衡的神圣使命,为此他们建立了一座月影之塔将阴影的力量封印在塔下,让阴影中的怪物只能在夜晚猎食即将消逝的灵魂,等到太阳升起的时候这些灵魂们便能得到新生,以此轮回。

  月影之塔与月亮本身也有着重大联系,每当一天结束太阳落下,守月人就必须要在塔顶点亮灯火,从而呼唤月亮让夜幕与星光覆盖天际。

编后语:关于《《月影之塔》测评光与影的交汇守月人的传承之美》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《这台名为NEO-GEO的主机是格斗游戏爱好者们的信仰》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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