在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《传说之旅》秒杀流怎么玩 秒杀流玩法思路详解》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽7.0测试服暗牧PVP天赋加点心得 瞬发DOT漫天狂乱。
7.0测试服暗牧PVP天赋加点心得:瞬发DOT漫天狂乱,暗牧在之前的PVP表现中比较吃力,然而并不代表新版本上线以后会差。 大家好我又冒泡了。 今天为大家带来的是LegionBeta测试服上牧师的PvP简单预览。 为什么是简单预览呢因为我懒Beta上的东西怎么能算数嘛。 首先解答一下我觉得很多朋友都会关心的问题,如何以最快速度变成一个强力党。 1、PvP天赋完全开启(46/50级荣誉等级)。 2、尽可能把自保,强化单体治疗(治疗牧师)/输出向(暗牧)的神器点数点满。这就好比以前的天赋树,区别是以前需要取舍,而这个可以点满。比别人多点一点总能占有额外的优势。 3、搞一身好看的幻化,这点很重要! 接着来谈谈属性收益: 现在谈什么属性收益嘛!PvP属性都是预设的,装备都是抽奖的压根没得挑。装备压制现象会减弱,竞技场、战场内10装等增加1%的属性,也就是说710和810的属性差距仅为10%。 然后我分开3个专精为大家带来相关的信息。
暗牧现在主要资源是狂乱值,输出技能会产生狂乱值,而狂乱值则用来激活和维持暗牧的爆发技能的虚空形态。 暗牧的副资源是法力值,辅助技能,如驱散魔法,大驱散,暗影愈合等等需要法力值来释放。 暗牧的精通加成的技能是:吸血鬼之触、暗言术:痛、虚空箭 平时主要输出技能 吸血鬼之触:1.5s施法时间,高伤害的dot,尽量保持,跳完伤害差不多是心爆的两倍。 暗言术:痛:瞬发,中等伤害的dot,尽量保持。跳完的话,伤害比心爆高。 心灵震爆:1.5s施法时间,中等伤害的直接伤害法术。 精神鞭笞:跟现在差不多,填充技能。天赋可以点出心灵尖刺。这俩天赋无论怎么强化看起来依然是一个填充技能。 暗言术:灭:瞬发,造成中等偏高的直接法术伤害,产生大量狂乱值。 这几个技能能为你积累狂乱值: 虚空爆发:2s施法时间,需要足够的狂乱值(在暗牧的荣誉等级达到22级的时候可以点出非常关键的PvP场合瞬发虚空爆发!),对被你挂上dot的目标造成1/2个心爆的伤害。并且激活虚空形态。
虚空形态:+20%伤害,在虚空形态里面每停留1s,会增加1%的急速。玩家需要不断消耗狂乱值维持虚空形态,并且消耗速度越来越快,直到狂乱值为0时,离开虚空形态。这些急速在离开虚空形态之后会保留1分钟。 神器特质会让你的痛和触的伤害随着你进入虚空形态的时间增长而增长,每留在虚空形态1s,痛和触的伤害+2%,直到离开虚空形态。 正是因为虚空形态对伤害的加成太强,所以我非常推荐选用虚空之遗来尽可能多的进入虚空形态。 虚空形态下可以使用暗牧的最大爆发技能虚空洪流 虚空洪流:4s引导时间,对目标造成巨大伤害,引导期间狂乱值不会消退。 虚空箭:瞬发,造成中等程度的法术伤害,刷新目标身上的dot持续时间,产生16点狂乱值。 所以暗牧在PvP中的的输出思路从现在的卡CD心爆然后该干嘛干嘛变成了: 灭(可用)>(虚空形态爆发:虚空箭/虚空洪流-如果是爆发timing)>铺触-如果有读条机会>铺痛>骗打断读触>打心爆>其他技能/鞭子。 暗牧有下列“其他技能” 真言术:盾:没有了虚弱灵魂debuff,取而代之的是冷却时间。 渐隐术:PvP中没啥太大用途 沉默:照旧 精神控制:“如果你再掉线的话,A牧,我就顺着Wifi信号来砍死你” 驱散疾病:驱散掉目标身上的所有疾病 驱散魔法:照旧 群体驱散:照旧 束缚亡灵:照旧 暗影愈合:1.5s施法,造成大量治疗,如果这个治疗量为X的话,之后每秒扣X/20的血量,直到目标承受来自所有来源的伤害总量达到X/2为止。 复活术:照旧 漂浮术:照旧 暗影幻灵:照旧,神器天赋的支持下,吸血鬼之触也有一定几率也召唤一个出来。 暗影魔:照旧 心灵视界:照旧 吸血鬼拥抱:3分钟冷却,开启后15s内对附近一个友方目标造成相当于40%你所造成的暗影伤害的治疗量 消散:免伤效果降低为60%,开启时,虚空形态不消耗狂乱值。
其他照旧。 所有我没有提到的其他暗牧技能都已经被删除。 178的天赋模拟器上线了!大家可以去点着玩。 普通天赋如下图(PvP向) 命途多舛+加速盾+心灵炸弹/群恐CD-30s+强化灭+萨莱茵/暗影洞察+摧心魔+虚空之遗。 个人想法: 第一层,作为一个读条法术,第一层的暗言术虚伤害太低了。暗牧职业特性(腿短)使得这个职业非常容易被贴这打。自动档2#心灵壁垒增加的技能伤害占比并不高,大头都在dot那。所以我推荐命途多舛 第二层,加速盾没啥悬念 第三层,心灵炸弹是一个挺好玩的天赋,当你实在挪不过去给恐惧的时候使用,配合恐惧递减较多的队友也可选这个天赋。 第四层,强化灭提高了灭的斩杀阈值简直好评。灭带来的大量狂乱值也非常棒! 第五层,请根据实际情况挑选。现在一套基础装只有17%暴击。暗影洞察现在有10%给玩家提供瞬发心爆。
第六层,推荐摧心魔,伤害最高 第七层,不用我多说了。 对于PvP而言,天赋要比PvE的实用许多,在一定程度上做到了有所“选择”,而不是唯一可选。 2min章+6%急速+看情况选+瞬发虚空爆发+看情况选+换血。 第一层,2min章相当于把自主权交给自己。可以交章解控抢Timing,而不是傻乎乎被对手牵着鼻子打。 第二层,暗牧小短腿=>容易被集火=>第一个不太实用,由于暗牧伤害多为dot,80%HP的反向斩杀可能用处不大。但是可能配合吉兆获得额外的狂乱值,更频繁地能做到对对手治疗蓝量的压制。 第三层,个人推荐第三个天赋,相当于多了一个团队技能。从为一个人吸40%的血,变成为3个人吸,而且CD也大幅度下降。 第四层,没啥争议的,好不容易攒满狂乱,开爆发还被断条要多尴尬有多尴尬。 第五层,个人推荐双线触加额外狂乱和回血效果,不过也看组合吧。 第六层,对于自己治疗特别硬同时又可以强Rush治疗的队伍可以选遗言。
换血则是一个战略意义的团队技能。 好就这样吧。 神牧的我之前的帖子也讨论过了。明天我将会根据新的改动做一些修订和概括,再介绍给大家。
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