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骑马与砍杀2狡诈技能树加点推荐
个技能没有实装,每属性点提升侦察、战术、流氓熟练度学习速度加成上限10点,其属性能力未知。狡诈技能目前侦查、流氓都很难提升,尤其是侦察完全是没啥用,战术最有用的天赋在100熟练就出了,练习也相对容易点,但是最有效率(节省现实时间)提升战术的方法是坐镇,所以不建议在狡诈上投属性点。
1、侦察:每熟练提升0.1%跟踪范围和1最大可监测跟踪难度,侦察具体提升0.06%,追踪信息等级提升0.04%。这个目前学习方式只发现在大地图溜达发现强盗营地时偶尔会加一点,实在是太难提升,而最有用的个人技能健康的侦察兵得250时才有,所以在没有其他有效的可以增加练习技能熟练的方式前,推荐自己不点专精,随便混到熟练上限后用NPC当侦察兵,最主要的是,侦察技能天赋一个都没实装。
2、战术:提高坐镇时的部队战斗力,减少逃跑断后时损失士兵的数量,提高战场模式委托给AI指挥时的AI智商。简单说最直观的就是AI的战场指挥智能,战术低AI只会无脑冲锋,战术高你可以放心将大部队交AI玩骚操作。但是在自己指挥的情况下战术技能最有用的天赋都在100熟练度内。伙伴骑兵(骑兵对AI部队的士气打击+10%)——有效的战术(士兵模拟战伤害加5%)——抢先一步(允许战斗前部署部队)——后勤学(远程部队弹药量+20%),建议最多3点专精(2专精就可以练到100熟练了)坐镇劫匪或进场打战速度到100出后勤学就可以不管了。
3、流氓:每熟练提升0.25%战利品,影响个别说服选项的成功率。可能可以和队友叠加。主要通过卖俘虏(必须是无选择的全卖)、劫掠村庄、招募带领强盗部队提升,只要你不是经常劫掠村庄,这个技能即便5专精玩到统一也很难到100,个人认为这个技能最重要的天赋其实是25熟练的眼光独到,加5%战利品数量,因为它的效果是可以和NPC队友叠加的,哪怕是2级家族带5个NPC,再加上自己和老婆,战利品加成也可以达到41.25%。
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