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智力。和耐力一样是可以投属性点到7的属性,每属性点提升管理、医疗、工程熟练度学习速度加成上限10点。
1、管理学:每4熟练度提升1部队上限。越后期越有用的技能,5专精2智力就可以出200的同伴加1天赋了,5智力可以出250的每一块封地增加1同伴天赋,自己当管理员多带各种食物就可以很容易的提升。
2、医疗:每熟练提高战场伤兵幸存几率0.01%,治疗速度提升0.1%,技能效果可能可以叠加效果,这个技能要练习要伤兵多,然后睡觉可以快速提升医疗技能,战场士兵被击倒后没有死亡而是负伤也会提升少量技能,120医疗技能的学者NPC也只能减少1.2%的战场死亡率,而招牌技能医疗官得275熟练度才有,早期建议把学者招进队伍但不担任医生,自己不投专精点,早期混个25点熟练拿个预防性医术天赋加10生命就可以了,如果你选择智力到7,那么就在医疗上投入专满专精,带一堆新兵(不要升级)去坐镇各种强盗(劫匪、森林强盗、沙漠强盗、山贼、草原强盗),可以让你迅速提升医疗技能。
3、工程:每熟练度攻城器械建造速度加0.1%,建筑生产速度加0.25%,建造工程器械的最大难度加1,后期可以攻城时玩攻城器械升级,一般可以考虑后期投2点专精出盔甲性能,7智力还说啥,点满反复攻守城玩器械练。
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