在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微软高管表示60FPS将是XSX的“标准输出模式”》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题微软定价依旧保持灵活 XSX设计时考虑到了特定价格。
通过前天的Insider Xbox直播活动,我们已经看到了Xbox X和将会出现在该平台上的一些第三方次世代游戏。但是一个关键的问题仍然存在,可能是对普通消费者来说最重要的问题:这个新主机究竟要花多少钱?尽管该主机发布时间实际上非常早(比索尼早得多,索尼还没有正式发布PS5),而且我们离实际发行可能还不到6个月,但我们仍然不知道这台机器的价格是多少。而微软在吸取了上一次主机价格公布时的教训,没有急于公布本次新主机的价格。
在与Eurogamer的交谈中,杰森·罗纳德被直接问到预期的价格是多少。罗纳德回避了这个问题,而是选择说这个系统在设计时已经考虑特定的价格,他表示他对这个价位所能提供的效果感到满意和兴奋,不过他也使用了类似于Xbox负责人菲尔·斯宾塞的说辞,那就是目前定价是“灵活的”。
“我认为菲尔说得很清楚了。我们在设计系统时考虑到了价格。我们对自己设计的系统很有信心,但同时,我们在定价上也很灵活。
“简而言之,我们在设计系统时考虑了价格点,这影响了系统的整体架构。你知道,这很有趣——作为一个终身玩家和游戏开发者,我们总是想要越来越多。与此同时,我们知道,我们必须以令人信服的价格提供产品,让全世界的玩家都感到舒适和负担得起。所以它一直是系统设计的关键。坦率地说,我们很高兴看到已经把这些因素都考虑进去了。”
现在尚不清楚“灵活”具体的含义,虽然它似乎意味着实际的价格点并没有确定下来。有些人看着系统各个部分猜测价格可能高达600美元,尽管大多数似乎估计在450 - 500美元左右。微软是在和索尼玩憋气游戏,看谁会先透露价格,还是只是想避免标价过高,还有待观察,但如果他们希望人们购买,就不能永远隐瞒这个价格。
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