在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《为何原版《最终幻想 7》在重制版问世之后依旧值得回味?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题93%好评率,一路坎坷的河洛工作室或许能凭《侠隐阁》喘一口气了。
劳动节假期前的4月27日,中国武侠单机游戏的传奇制作人,“小虾米”徐昌隆先生,通过社交媒体公布河洛工作室的新作《侠隐阁》将在5月1日于Steam平台开启Early Access。
作为单机中文游戏领域至今的领头人之一,徐昌隆先生的名气当然为重组的河洛工作室带来了不少红利,但随之而来的期待压力也不再是普通的游戏工作室所能比拟。可能正是背负着如此多的期待,才会有渴望剧变但未能实现的《河洛群侠传》。 2018年之后的河洛工作室日子不算好过,与智冠的法务诉讼也让他们的未来被蒙上巨大的阴影。说实话,《侠隐阁》最初公布时肉眼可见的游戏规模缩减,多少让我有些为它捏一把汗。 不过一周过去,《侠隐阁》的成绩给了所有人惊喜,目前Steam的评价维持在“特别好评”,超过10000份的评价中有93%为好评,还处在EA阶段的《侠隐阁》,已经为自己打开了局面,河洛的第四部单机作品,至少在开局已经比前辈好上太多。
一、《侠隐阁》代表了“回归”和“收束” “回归”是我对《侠隐阁》最大的印象。 尽管游戏的美术风格已经从《河洛群侠传》的厚重写实换成了更加轻松的动漫画风,已经和那个根源于千禧年交界的文化印象相去甚远,但从游戏设计的角度来说,《侠隐阁》EA版本的大获好评,离不开河洛工作室回归经典的选择。 1.养成:武侠版青春校园 《侠隐阁》选择了《武林群侠传》与《侠客风云传》的经典养成玩法,玩家将扮演一名普通少年少女,拜入名为侠隐阁的武侠学院,与其他各门各派的年轻俊才一同在此处修学三年。
游戏初期类似CRPG的基础数值和天赋分配,其实已经让游戏玩法初现端倪 在侠隐阁中,玩家扮演的主角锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,通过丰富的养成指令和事件塑造自己,体验丰富的阁中生活。养成的部分以日期制推进,进行活动会消耗时间,另外游戏还加入了一套精力管理机制,活动消耗的精力需要适时休息恢复,否则会带来负面效果。
活动对于人物数值的增益关系,日期和精力之间有比较好的机制紧密程度
精神状态会随着数值变化
活动不仅耗费时间,也会根据当前的时间节点产生不同的效果,比如月初练功会有效果加成 无论是故事设定上的武侠世界观与青春校园生活的结合,还是玩法上的人物交际、五维提升,都不难看出《侠隐阁》在保留经典SRPG游戏乐趣的同时,也与时俱进地向成功作品如《女神异闻录》系列、《火焰纹章:风花雪月》等名作学习。
设定上《侠隐阁》的主角已经不再是逍遥派的入门弟子,而是一个广纳各门各派的杂学学员,为丰富的角色设定和战斗玩法分支留足了空间,人物关系养成也需要玩家投入大量时间,《侠隐阁》的大多数角色描绘不会有武侠题材传统的脸谱感。
友好度和交际的养成 2.战斗:基于属性克制的六边战棋 战斗部分,除了熟悉的六边回合制战棋和拳法、腿法、剑法、刀法、长短兵器等六大武功随装备的即时调整,《侠隐阁》引入了一套更加直观的五行属性克制机制。
对于国内玩家来说更加亲切的克制循环 除了主角因为“天赋异禀”可以即时切换属性,其余人物的属性都是固定的,因此在作战中有效利用走位规避弱点属性的敌人,切换属性克制对应敌人达成高效战斗,《侠隐阁》的六边战棋回合制的策略深度是有所保障,同时易于接受和学习的。
六边战棋回合制战斗作为养成的“落地”,具备丰富的可玩性 “属性克制”是回合制RPG战斗常用的手段,因为它可以以较低的学习成本,放大玩家的策略收益,《侠隐阁》也不例外,五行属性不仅带来了武侠感,善用属性相克的机制,配合日常养成中积累的多种武功、心法、装备等各项数值增益,游戏后期的战斗以一款战棋游戏来说算是爽快感十足。
《侠隐阁》在游戏规模的缩减和游戏设计上的收束是肉眼可见的,河洛工作室清楚的知道自己最核心、最擅长的游戏乐趣设计在哪个位置,没有去追求自己的技术力所不能及的玩法拓展,相比两年前好高骛远的《河洛群侠传》,《侠隐阁》的姿态摆得更端正,这也是为什么,游戏在EA阶段就能获得一致的好评。
虽然技术力造成的优化问题让游戏效能不那么如意,但至少维持在瑕不掩瑜的程度 无论这一切转变的缘由,是2018年后的元气大伤,还是开发团队内部的自我反思,至少《侠隐阁》做了转变,并且做得不错。 二、河洛能否凭借《侠隐阁》寻回昔日荣光? 时至今日我仍然记得,《河洛群侠传》首发时几乎全网声讨的“盛况”。彼时的2018年,既有现象级的《太吾绘卷》,同时也有《古剑奇谭3》这种以现代游戏水准回归的武侠单机IP,很多人会认为2018年是国产武侠单机复辟的一年,在这样的背景下,“褒贬不一”的《河洛群侠传》就黯淡了许多。
《河洛群侠传》的发售日和《古剑奇谭3》临近,但受到的待遇相差甚远 尽管《河洛群侠传》有开放世界,有河洛有史以来最具深度的感悟点人物成长系统,有国产游戏中难得一见的真实昼夜交替机制,但河洛忽略了一点,游戏,始终得是一个可以稳定运行的电脑软件。
糟糕的技术力表现和海量的BUG让《河洛群侠传》的一切优点无从谈起 粗糙制作的人物建模,模糊不堪的场景贴图,僵硬至极的人物动作,无不显露出了制作组的能力不足,水平有限,而涉及到各类恶性BUG,比如无法存档、贴图丢失、主线任务无法继续,尽管大部分后续都进行了修复,但首发阶段近乎残次品的品控,着实让老玩家伤透了心。 实际上《河洛群侠传》抛开技术力上的欠缺,有着业界首屈一指的系统深度。在国产武侠单机游戏擅长的,将武侠文化要素结合到游戏玩法设计这一点上,单是《河洛群侠传》的感悟点人物成长系统的各种分支,都是非常优秀且与时俱进的设计,但很遗憾,《河洛群侠传》的大部分玩家无法忍耐游戏糟糕的体验。
《河洛群侠传》的感悟系统是我在近几年的国产武侠游戏中见到的最独特,最有武侠感的成长机制 2014年徐昌隆先生重组河洛工作室之后,几乎所有人都期待“小虾米”引领新团队回归新千年之初的地位,甚至期望着他们能够将国产单机游戏重新拉回主流视野,但遗憾的是,《侠客风云传》和《河洛群侠传》都没能做到,2019年败诉,甚至出现了河洛工作室可能因此夭折的声音。 《侠隐阁》开启EA广获好评,不仅仅是一款国产独立游戏走上了正轨,河洛工作室在接连受挫后,终于有一个机会能够从谷底回归。《侠隐阁》的游戏体量和内容大幅度削减,但依靠Steam Early Access机制,目前还处在半成品状态的《侠隐阁》有机会完善后续的内容更新,而目前93%的好评率证明了,回归经典游戏乐趣设计的受欢迎程度,对于河洛工作室来说无疑是一束曙光。
河洛要回归昔日荣光,在现在的中国游戏产业单机游戏极度势微的情况下,终究还是不现实,但《侠隐阁》是他们的可能性。至少未来,我们仍然能够期待河洛工作室的新动作。 来源:手游那点事 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/EXzcwdo4eHWvUX4S7kgu3g |
编后语:关于《93%好评率,一路坎坷的河洛工作室或许能凭《侠隐阁》喘一口气了》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《时光迷宫上线《新梦想世界》新家具开启》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器