在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《由于疫情影响巴黎游戏周宣布取消》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《星球大战》系列游戏谁最吸金?第一名众望所归。
【导读】近日SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排行,发售不到一年的单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》,其数字收入便已超过了发售超过两年的FPS游戏《星球大战:前线2》。这个成绩还是蛮了不起的,毕竟《星球大战:前线2》设计用来产生更多的微交易创收。-->近日著名数据分析媒体SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排行,最新发售仅不到一年的《星球大战绝地:陨落的武士团》表现相当不错,其数字收入已超过了发售超过两年的FPS游戏《星球大战:前线2》。不过《星球大战:前线2》的糟糕表现也不出乎意料,毕竟《星球大战:前线2》被疯狂诟病的微交易问题可是有目共睹。
当然这也和《星球大战:前线2》首发失败有很大的关系,尽管DICE后来逐步修复和完善了游戏内容,但显然已经失去了大多数的玩家,导致游戏的创收后劲不足。
排在第一名的可以说是众望所归,《星球大战:旧共和国》稳稳的坐在了第一的宝座上,这是BioWare开发的大型网游,于2011年12月发售,登陆了Windows PC平台。本作也是开发成本最高的游戏之一,开发成本超过了2亿美元,但2019年10月时,EA曾透漏该作累计创收接近10亿美元。
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