在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《山海镜花平民中后期阵容运营思路 不要错过咯》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题细数《百闻牌》今日版本之子茨木童子的发家史。

最近打春季赛发现,自从平衡性调整以后,茨木童子的出场率猛然暴增,这是以前从未有过的现象。以前虽然也有茨木的套路,但始终不温不火。可是现在与茨木有关的套路百花齐放,各种套路都喜欢用茨木,通过一些有趣的组合,茨木的潜力也彻底被开发出来。所以本期攻略就来做式神录第九期,聊一聊这个版本开始爆火的式神——茨木童子。
茨木童子

基础数值:3力量/4血量
基础能力:每个己方回合开始时,增加1点力量。
觉醒能力:每个己方回合开始时,力量翻倍。
形态能力[迁怒]:当茨木击杀战斗区的式神时,对准备区的所有式神造成2点伤害。
形态能力[罗生门之鬼]:增强:当茨木击杀战斗区的式神时,此牌随机强化一次,至多三次。
茨木打法的演变
一拳超人流
茨木童子在最初被玩家视为一个终结者,因为利用他的觉醒能力,可以让茨木的力量变得无穷大,只要超过30点力量上限,就能给予对手致命一击。但是随着玩家们的牌池越来越丰富,套牌的强度也在飞速提升,这种到了三勾阶段还需要一定回合才能产生效果的套路,基本都要被淘汰。而且就算茨木的力量再高,如果不能给他一个踢牌手的机会也是无用,所以觉醒茨木现在只能在有个牌局中看到,构筑基本没有觉醒茨木的位置。

时停流
接着茨木被开发出了他的团灭打法,简单来说就是在贴迁怒的情况下,用黑焰之手秒战斗区式神,再用鬼之手抓后排血量最高的式神,给其他两个后排式神造成2+2的溅射伤害,这样一来大部分套路都会团灭。由于这套打法需要三个步骤,因此往往会跟青行灯配合,这样在初入2勾的阶段,茨木就能打出团灭套路来,俗称一拳时停流。
这个套路对快攻有很强的针对性,曾经火爆一时,只要组合技凑齐,根本没有输的可能。但一个套路保持高胜率的苗头一出现就会被掐灭,于是疯魔琴心被强行削弱,这套打法也严重受挫,因为缺少了核心的时停武器,让玩家觉得不够稳了。
要知道带青行灯的套路往往意味着1勾阶段基本是空门大开的状态,纵然茨木可以在2勾准时团灭对面快攻,可是一旦失去疯魔琴心的时停,对面从气绝中全体复活,很可能完成反杀。
不过这个套路的核心依然是成熟的,茨木依然可以准时在2勾打出团灭局,问题的关键在于如何在对面复活之后,依然能保持场面上的压制。

于是,他来了。
海茨团灭流
海坊主从第二赛季开始崭露头角,到不夜之火版本的大热,简直就是小说里才有的主角逆袭之路,于是茨木会与海坊主撞见,然后发生化学反应也就不奇怪了。
海坊主解决了茨木团灭流存在的三个问题,一是对后期套路的团灭力度,二是茨木的生存能力,三是续航能力。
茨木在战斗过程中,往往会遇到一个问题,就是对面是一个后期向的打法,式神血量都在5~6之间甚至更高,到了2勾阶段就算组合技凑齐也无法打出团灭的效果。而海坊主的巨浪解决了这个问题,它可以打掉对面战斗区式神2点血量,并对后排造成AOE伤害,然后茨木再接黑焰之手+鬼之手,妥妥的打出团灭局。
而且更关键的是,或许茨木的输出力度不太够,等到对面全体复活的时候还有一战之力,但是别忘了海坊主有祝福之水可以给茨木回血上盾,一个高攻的茨木站在战斗区,会让对面很难应对。而且就算解掉了茨木,差不多也到了海坊主升3勾的时机,再来一波蹈海+觉醒+普攻,基本对面就走远了。

茨海灯鸦流
在海坊主+茨木童子+青行灯这个铁三角组合的基础上,不夜之火版本到来,为他们提供了最优质的第四人——鸦天狗。原因有三点。
首先茨木童子在团灭对面的时间段里,很难直接踢死对面。但是如果有了鸦天狗就不一样了,你可以先让茨木踢出一脚,然后接正义之刺,这样茨木就能再踢一脚,并让鸦天狗打出1+2+1共计4点伤害,假设茨木有9攻,那么这一波就能贡献22点伤害,再算上上个回合打掉的8点伤害,共计恰好可造成30点伤害,所以连时停都不需要,直接就能获胜。

其次鸦天狗有追风这张牌,看上去这张瞬发牌会跟明灯冲突实则不然。追风最有价值的地方是在1勾阶段,带青行灯的套路往往意味着早期的防守能力极弱,那么追风就可以让鸦天狗不消耗鬼火的情况下无伤进入战斗区阻挡,为我们赢取宝贵的时间。
最重要的还是第三点,海坊主跟鸦天狗是有极好的相性的,假设茨木没能完成任务,那么海坊主3勾准时觉醒+蹈海+普攻,造成伤害后就能提高鸦天狗的力量,然后下回合鸦天狗觉醒,一脚踢出去先杀战斗区式神,再对牌手造成伤害,结束游戏。
所以新时代的茨木团灭已经非常成熟,目前也已经成为当下最流行的套路之一,只要节奏打出来了就不可能输。

当然除了茨海灯鸦流以外,茨木在各种快攻套路中也有极好的表现,就比如我的上一篇攻略,就是讲解茨木快攻的打法,在春季赛中同样取得了不错的胜率。
不过快攻以前一直都是刀山火的天下,如今快攻式微茨木崛起,是否能为快攻打下新的江山,还有待进一步观察。
茨木专属牌评价
豪拳

这张牌可以立刻提升茨木3点力量,它存在的意义就是为了解决高血量的战斗区式神堵门,以及团灭达成后茨木的输出强度,所以通常都会进入主牌中。
茨木虽然每回合都能成长力量,但是从1勾阶段成长到2勾阶段,先手非首发的情况下至多只能到6,而后手非首发的情况下至多只能到5,所以很有可能出现对面看门的式神血量超过了茨木的力量,无法完成秒杀的节奏,那么1勾阶段如果能掏到豪拳,基本上就稳了。
但是豪拳也有弱点,如果你刚贴完豪拳,还没发挥作用就被对面的式神解掉了茨木,那么这张豪拳等于就是白贴了,对面用一张杀换掉了你的豪拳和茨木的气绝,稳赚不亏。
毕竟豪拳跟其他的增强牌不同,只是单纯提高了力量却无血量,茨木自身的血量又低,就很容易被解。
所以这张牌要么大赚要么大亏,当对面有烟烟罗、凤凰火、以津真天、雪女、妖狐等后排打击型式神的时候,最好不要轻易使用。
评价:☆☆☆
鬼之手

这张牌是茨木团灭流的核心张之一,从本质上来看,这张牌其实并不够好,你看凤凰火的凤火可以无伤解后排,而鬼之手还要搭上茨木的血量,岂不是很不划算?就连天翔鹤斩似乎都比它更好用。
但是茨木玩法更讲究大局观,一个贴上迁怒的茨木打出鬼之手,跟单纯的鬼之手完全是两回事。或许当你没有黑焰之手的时候你还可以让茨木普攻来解战斗区式神,而少了鬼之手却万万不行。
另外鬼之手还有另一种用法,就是当你打算让茨木连续攻击两次的时候,可以先打出一张鬼之手让茨木出击解掉对面战斗区式神,然后再普攻打脸。虽然不如其他战斗牌还附带攻血加成,但在很多时候这种操作也是致胜的关键。
不过遗憾的是,当对面全体气绝的时候,鬼之手将无法使用,不能让茨木完成二次出击,否则茨木的胜率还能更高。
另外我在玩茨木快攻的时候,鬼之手可以在对面升2勾之前,解掉对面的核心式神,破坏节奏。比如说青行灯、凤凰火之类的。
评价:☆☆☆☆
罗生门之鬼

这张牌起手掏到是最好用的,越往后越容易变废牌。因为它的增强条件需要茨木去杀对面的式神才能达成。而想要达成多个条件,必须早期掏到才可行。增强效果包括:复活茨木童子、直接攻击牌手、瞬发、贯通、必杀、迅捷、不屈、远程、吸血、帷幕、连击。
其中最关键的莫过于直接攻击牌手、连击、必杀这几样,我就曾经被对面天胡手拿到了连击和直攻,2勾刚开局就被对面贴了形态的茨木直接秒掉。
除了获得增强效果外,还有可能提升这张形态牌的基础攻血,提升幅度和概率完全随机。我运气好的时候曾经增强到了基础10血的程度。
不过正因为完全随机,所以这张牌也非常不稳定。茨木的卡位是最紧张的,组合技就占据了6张的卡位。而且与青行灯配合的时候,茨木在1勾阶段几乎做不了什么事,这么一张不关键的牌是放不进卡组里的。
当然,如果玩的是快攻向的茨木,将他作为一个打开局面的手段,那么这张牌就很好用。可惜本身的稀有度是SSR级别,除非你生生抽齐两张,否则单放一张意义不大。
而在有个牌局里,存在感也很弱,就算是含SSR也不过1张,很难起手抽到。
比较有意思的是,怪谈研习社的茨木如果是初始1勾的状态进入游戏的话,随机匹配给茨木的牌非常容易出现罗生门之鬼,而且很容易起手抽到,所以打研习社选茨木就很轻松。
总体而言,这张牌强不强得看运气,既要看你能否首掏,也要看随机增强的属性,怕就怕你到后期关键时刻要看神抽的时候,抽到这张牌就非常郁闷了。
评价:☆☆
迁怒

茨木的核心牌,也是他最优质的专属牌没有之一。
它有两大优点,一是血量在7以上,这会让对面很难解掉它,在烟烟罗出现之前,2勾阶段一个7血式神待在后排就意味着超级安全,对面很难解掉他。如果攻击还高,就算进入战斗区,如果对面没有好的间接打击手段,往往也要犯怵。
想想过去的7血鬼王酒吞就因为多削了1点血量就被打入冷宫,可想而知6血跟7血的区别了。
所以即使不看这张牌的被动效果,贴上迁怒的茨木也相当于版本之前的鬼王酒吞。而且这个形态比鬼王酒吞更有威胁性,因为如果当对面不得不派出式神硬怼茨木却被弹死的话,迁怒的被动即使是在对手回合也会被触发。
所以这张牌甚至可以这么用,先让无伤的茨木普攻解掉对面战斗区的式神,然后再贴迁怒让过回合,只要对面缺乏间接打击手段,基本就稳占优势。
而且这张牌的高血量也保证了当茨木缺少黑焰之手的时候,可以普攻战斗区的式神并用鬼之手抓后排以后,依然有存活下来的可能性。
其实这张牌最尴尬的就是茨木的力量不达标,无法解对面战斗区的式神,尤其是当对手拿到后手先2勾,然后派出贴了形态的八血一目连或鸦天狗挡路的时候,茨木如果力量不能在8以上,就会扰乱布局。
而海坊主的存在意义就在于此,通常这种秒不掉对面的情况都是后期向套牌,你可以从容布局等下个回合海坊主升2勾,然后明灯+巨浪+黑焰之手+鬼之手一波输出,基本没有解不掉的后排。
评价:☆☆☆☆☆
黑焰之手

这张牌的质量看似不高,仅仅只是多了一个远程效果而已,甚至没有攻血加成。其实你会发现茨木的战斗牌都没有加成,因为他的被动已经很厉害了,战斗牌再有加成就会显得非常超模。
这张牌能进主牌,关键在于这是茨木为数不多的战斗牌,并且这张牌可以让茨木无伤解对面战斗区的式神。很多时候对面会留一费等着触发响应,比如说山童和妖刀,而这张牌就可以一定程度上削弱对方响应牌的作用。
当然,最主要的还是让茨木多了一次输出的机会。比如说当你判断茨木用普攻+鬼之手攻击相应目标达成团灭后依然能够存活,那么黑焰之手就不要急着打出。当你团灭了对方的时候,黑焰之手就是一张让茨木可以二次输出的牌,要知道对面从团灭到复活,只给了你两个回合的时间,如果能有一张黑焰之手,说不定就可以在对面尚未复活之前直接获胜。
在茨木的三种战斗牌中,地狱之手使用限制过高塞不进去,而鬼之手又不能让你直接给牌手造成伤害,就只有黑焰之手可以让茨木一个回合内完成两次出击,由此可见这张牌的重要性。
评价:☆☆☆☆
断臂

这张牌很难进入主牌,因为在团灭流中它跟豪拳之间形成了竞争关系,而很显然,贴了豪拳的茨木通常已经具备足够的威慑,并不会比断臂差。而如果你不带豪拳的话,往往断臂所能提升的力量,还未必有豪拳高。
而且断臂的使用时机是在茨木死掉复活后才有用,如果茨木一直活着,那么这就是一张废牌。
当然,也不能完全否定这张牌的价值,如果是打有个牌局,觉醒茨木已经攒出超高的力量,却不幸被秒,那么等他复活以后用一张断臂就能重回巅峰,减少了蓄力过程中可能发生的变数。
至于构筑基本不会用到它,复活后的茨木在本回合就会变4/4,再贴豪拳就能达到7/4,已经能解大多数战斗区的式神了。
评价:☆☆
觉醒·茨木童子

这张牌让茨木得以创造出百闻牌全式神中单次伤害的巅峰数值,只可惜在构筑赛中实用性不大。因为这张牌纵然可以让茨木力量快速膨胀,但至少需要2~3个回合才能创造出可以致命的力量强度。
但请注意,这2~3个回合是在3勾阶段,这个阶段任何一个操作都有可能扭转局势,浪费1点鬼火和一张手牌,压制力却有极大的延迟性,这是不能忍的。
而且茨木的血量很低,就算觉醒以后有5血,但在3勾阶段想解5血式神手段还少吗?说不定力量刚成长到一半,就可能被扼杀在中途,而在2~3个回合里什么事都有可能发生。
最关键的是,茨木其实是很缺乏战斗牌的,鬼之手虽然是战斗牌,但却没有护盾加成,这就意味着如果对面是用一个5攻以上的式神守门,茨木冲上去就是找死,只有掏到黑焰之手才能完美解场,然后给牌手报以痛击。
然而第一张黑焰之手往往在3勾以前就会被用掉,始终等不到第二张黑焰之手就是很多当年玩茨木,力量都积攒到几百都打不出去最后GG的主要原因。
当然,这张牌打环境速度偏慢的有个牌局是极好的,而且也很容易被系统分配到这张牌,所以大家如果要玩有个牌局,如果前期就掏到了觉醒牌,千万记得留一张黑焰之手在手。
评价:☆☆
地狱之手

这张牌就相当于普攻+鬼之手,最适用的场景是在茨木童子贴上迁怒,对面战斗区有式神阻挡,茨木力量超过其血量的情况下,打出地狱之手往往也能造成团灭,当然茨木通常也很难存活下来就是了。
但是这张牌很难进主牌,因为3勾的限制实在太严重了,而且到了3勾阶段,大部分式神的血量往往都比较高,或者是在战斗区阻挡的式神力量很高,总之到了那个阶段,想单凭一张地狱之手打出四杀是很难实现的,所以茨木的团灭时间点必须放在尽可能早的时间段,为了节省1点鬼火而改用地狱之手显然是脑袋瓦特了的行为。
更何况真到了3勾阶段,对面总有一两个气绝的式神,复活时间点不一,就无法创造出一个最有利的输出环境,这种团灭意义不大。
不过在有个牌局里就要防范这张牌了,这种偏慢的环境你无法选择手牌,即便到了3勾阶段,地狱之手也具有足够的威慑力。所以一定要注意盯防茨木,不能给他发挥的机会。
评价:☆☆
总结
茨海灯鸦是目前最实用最成熟的套路打法,没有之一。
青行灯为茨木提供了在2勾阶段可再行动一回的机会,将团灭combo的效率提高到了一个回合内,不可或缺。此外还能为海坊主提供帮助,让他能够在3勾阶段打出流畅的觉醒+蹈海+普攻的一波操作。
海坊主则解决了两大难题,一是遇到后期流,茨木输出不够无法团灭对面的情况下,可以让海坊主用巨浪先打出一波伤害,再接茨木就妥妥的能让对面团灭。二是当茨木没能完成输出任务时,海坊主升3勾的一波combo也为后期带来大优势。
而鸦天狗与茨木和海坊主都具有极好的相性,可以为茨木提供再攻一次的机会,在一个回合内打出极其爆炸的伤害,并且当战局被拖入后期时,可以配合海坊主的增攻,觉醒后完成补刀收尾的工作。
所以你可以看到,这个套路中的四个式神都是环环相扣不可或缺的,这样完美的组合在百闻牌的套路中也是相当罕见的,所以这次的百闻式神录的主角就是茨木,这样一个历经数个版本的更迭,起起伏伏总是能保持一定出场率的式神,如今终于迎来了他的辉煌时刻。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)
游戏时间:约397小时
文章作成时版本:1.0.44
氪金总额:759
关注
我是喜爱各类游戏的攻略者石秋瞳。如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要。
有任何想说的都可以在评论中告诉我,我将尽可能抽时间回复,如果能转发一下就更好了,我将更有动力给大家推送高质量攻略文章。

编后语:关于《细数《百闻牌》今日版本之子茨木童子的发家史》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《FGO》五周年纪念企划 日本各地从者画像公布》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器