《动物森友会》衍生手游4月总收入达到790万美元!

发表时间:2020-05-06 15:15:31 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《暴雪:《魔兽世界》已成为现代游戏!拥有非常好的社交性》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《动物森友会》衍生手游4月总收入达到790万美元!。

【导读】《动物森友会》衍生手游《动物森友会:口袋营地》是一款开放式的模拟题材游戏,游戏为大家还原了一个真实的森林世界。根据调研公司Sensor Tower的统计,截止到2020年月,本作的总营收超过了1.5亿美元(10.63亿元),这与Switch上推出的新作《集合啦!动物森友会》和当下的疫情是密不可分的。-->

  《动物森友会》衍生手游《动物森友会:口袋营地》是一款开放式的模拟题材游戏,游戏为大家还原了一个真实的森林世界。根据调研公司Sensor Tower的统计,截止到2020年月,本作的总营收超过了1.5亿美元(10.63亿元),这与Switch上推出的新作《集合啦!动物森友会(Animal Crossing:New Horizons)》和当下的疫情是密不可分的,一起来看看吧!

  由于疫情期间大家都在家中隔离,《集合啦!动物森友会》凭借其休闲的玩法成为了玩家们居家隔离的首选游戏。据统计,Switch上《集合啦!动物森友会》发售后一周,《动物森友会:口袋营地》周下载量同比增加229%,达到190万次,玩家消费额上升106%,达170万美元。

《动物森友会:口袋营地》收入柱状对比图

  在Switch上《集合啦!动物森友会》发售后的一个月,手游《动物森友会:口袋营地》的月下载量同比暴涨547.8%,达到840万次;消费额上涨27.1%达760万美元。2020年4月也是《动物森友会:口袋营地》收入最高的一个月,入账790万美元。

《动物森友会:口袋营地》下载量柱状对比图

  按区域算,日本为《动物森友会:口袋营地》的最大市场,贡献消费额1.128亿美元(占总消费额74%,后同),美国以2920万美元的消费额排行第二(19%),英国以200万美元消费额排名第三(1.4%)。

更多内容:集合啦!动物森友会专题集合啦!动物森友会论坛

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