在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《马斯克:特斯拉股价太高了,我要卖豪宅》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《AC:英灵殿》创意总监透露聚落系统是游戏的核心。
【导读】日前,育碧发布了《刺客信条:英灵殿》的首支预告,而且也将会在5月7日微软的XBOX X活动中进行首次实机演示。近日《刺客信条: 英灵殿》创意总监 Ashraf Ismail接受外媒采访时透露了本作的一些核心内容。我们一起看看吧!-->日前,育碧发布了《刺客信条:英灵殿(Assassin’s Creed Valhalla)》的首支预告,而且也将会在5月7日微软的XBOX X活动中进行首次实机演示。近日《刺客信条: 英灵殿》创意总监 Ashraf Ismail接受外媒采访时透露了本作的一些核心内容。我们一起看看吧!
关于维京时代,Ismail认为这是一段不可思议的时期,残酷又美好,它塑造了整个欧洲,孕育了英格兰。维京时期的历史都是在事后记载的,因此可发挥的空间很多,通过研究成果和历史学家的记录来讲述这段历史,感觉非常有趣。
《刺客信条: 英灵殿》很早就已经启动开发,其间还与Jackson Crawford等北欧语言学家进行了合作。制作组去了挪威和英国,收集了很多历史和文化细节。在传统印象中维京人有着残酷的勇士形象。但其实另一方面他们也是农民和探险家。我们要做的就是展示他们的全貌。
游戏早期,玩家将控制艾沃尔探索挪威,体验当地的美景和艰苦生活。后续则将前往英国格兰寻找耕种农田的机会。本作的聚落系统可以说是游戏旅程的核心,其中的每一栋建筑都具有游戏性价值。玩家可以邀请其他人入住,他们也会带来新东西。此外,玩家的突袭队成员则可在世界各地招募,队伍内也会拥有自定义角色。
本作的战斗系统经过了重新设计,充分体现了9世纪战斗的残酷性。游戏内的众多武器都可做双手武器组合,AI也会利用地形和他人来对付玩家。
《刺客信条:英灵殿》预计将会于今年年底正式发售,登陆Xbox One、PS4、PC(Uplay/Epic),以及次世代Xbox Series X及PS5平台。
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