在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《PS5最新爆料:或已提前用上RDNA3帧数将大幅上升》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题喜欢哪种?《接管》《怒火判官》《怒之铁拳4》对比。
【导读】《接管》《怒火判官》和《怒之铁拳4》从玩法上讲都是横向卷轴清版格斗类游戏,不过画风方面却各不相同,独具魅力。Youtube播主Rob Cram剪接了一段视频,展示了这三款游戏的实际画面,对比了它们的美术风格。-->《接管》《怒火判官》和《怒之铁拳4》从玩法上讲都是横向卷轴清版格斗类游戏,不过画风方面却各不相同,独具魅力。Youtube播主Rob Cram剪接了一段视频,展示了这三款游戏的实际画面,对比了它们的美术风格。

这个对比视频的逻辑很清晰,《接管》的画面本质上是3D的,只不过人物动画遵循了清版游戏的关键帧原则,在动作和操作方面实现了复古的感觉。游戏中的光影效果、人物比例,物体互动给人感觉都比较真实。
【】《接管》VS《怒火判官》VS《怒之铁拳4》
接下来的《怒火判官》则是取巧地使用了3D人物建模生成的关键帧动画,画面本质上是2D的,所以人物看上去会有一种“漂浮”的感觉,但总体还是呈现出了独树一帜的美术风格。

而最后的《怒之铁拳4》则是彻底的2D像素风格画面,是这类游戏最原始、最纯粹的形式。这种美术风格追求的并不是真实度,而是漫画式的简化与省略,搭配8-bit的音乐,呈现出90年代霓虹灯味道。
可以说这三款游戏代表了卷轴清版格斗游戏的三种画风,相信看过视频以后你已经找到了自己最喜欢的那一种画风。
目前《接管》《怒火判官》《怒之铁拳4》均已登陆Steam,售价分别为70元、50元、68元。
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