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和平精英游戏中有一个观战系统,这个系统玩家们可以观战其他玩家,有的玩家会学习或者举报他人等,之后官方也将观战系统进行了升级,其中增加了一个对手可见判断机制,小伙伴们对这个对手可见判断机制还不了解,今天就让小编给大家解释下对手可见判断机制吧。
游戏服务器实时判断对手是否在主控端视野中可见,若判断对手处于主控端视野不可见的范围内,则不将对手的位置数据传输给观战端。
当服务器判断对手出现在主控端视野可见范围后,则开始将对手的位置数据发送至观战端进行显示。
示例:如上图,如果对手躲在集装箱后面,此时游戏服务器判断主控端是看不到该对手的,则该对手的位置不发送到观战客户端,观战端无法获取到对手位置,必然也无法通过外挂作弊程序显示对手位置。
由于所有的对手是否可见的判断,全部由游戏服务器进行实时判断,外挂是无法修改游戏数据的,方案的安全可靠性也非常有保证。并且该方案对正常观战用户的观战体验是无损的。
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