在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《当游戏成为生活的一部分你能疯狂“肝”多久?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋集体挨刀反补不再有金钱奖励。
今日凌晨《DOTA2》迎来了7.26b版本更新补丁,天赋系统集体挨刀,反补不再提供金钱。
反补不再提供金钱
反补给予敌人的经验从40%增加至50%
近战小兵的基础击杀金钱增加5金
中立生物基础击杀金钱增加原来的10%
所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)
一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环
升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050
可靠金钱现在只计算被动金钱收入- 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和
1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟
二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点
物品治疗药膏
持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)
加速手套
售价从400金增加至450金
攻击之爪
售价从430金增加至450金
王者之戒
图纸价格从175金增加至200金
挑战头巾
现在需要200金的图纸
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编后语:关于《《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋集体挨刀反补不再有金钱奖励》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《纷争终结者战斗系统介绍 伤害以及命中率公式一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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