在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 Steam一周销量排行榜:《尼尔:机械纪元》成功登顶》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题暴雪蓝帖 关于魔兽世界坦克魔法减伤效果的思考。
设计师Sigma: 关于暗夜要塞中各种战斗情形、坦克平衡、以及魔法伤害的问题最近几周引发了我们的讨论,不论是立刻需要进行的平衡性调整还是魔法伤害应该如何进行等深入问题等都有涉及。我们承认,在暗夜要塞中的一些BOSS战斗确实会导致坦克不平衡问题的凸显。
比如法术反射和强化结界这样的技能应该跟乌索尔的印记一样好用,它们都适合用在BOSS施放大杀伤性魔法技能的时候。事实上,乌索尔的印记相对来说更差一些,因为使用它就意味着减少一层铁鬃效果,而诸如强化结界这样的技能就没有这样的缺点。
然而在面对像克洛苏斯这种基本没有白字自动攻击、但却会叠加高伤害魔法DOT的BOSS来说情况就会反转过来了:乌索尔的印记类似于一个没有冷却CD的反魔法“冷却CD技能”,这就让守护德成为了暗夜要塞里最具争议的坦克。 长期来说,大家的很多反馈意见都深刻地揭示了问题所在以及进行调整所面对的各种困难。
事实上我们确实希望各坦克在处理不同情形时能够有多样化的效果,但在面对克洛苏斯以及占星师这类比较有趣的BOSS时又必须保证不会让团队成员觉得“带错了坦克”。这是今后我们将会继续强调的一个问题,当然关于设计理念方面的内容不会影响到现在的暗夜要塞。
从短期来看,我们不会在7.2补丁中对守护德进行调整:1.我们需要尽量避免绝大多数玩家对该专精都很满意的情况下进行大幅度削弱;2.这个改动不光是数值上的修改,还涉及到乌索尔的印记的设计思路。也就是说,我们对防骑和复仇DH的加强并不是为了让其能够追赶到守护德同一个水平,主要目的是进行一些小的调整,帮助玩家们更好地打通暗夜要塞。
而接下来的几个月时间里玩家们的目光都会聚焦在萨格拉斯之墓团队本上,因此我们也欢迎大家继续反馈相应的问题以及未来的职业调整是否会影响职业之间的长期平衡性。
编后语:关于《暴雪蓝帖 关于魔兽世界坦克魔法减伤效果的思考》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《 国人和风RTS游戏《风水演武:前篇》登陆Steam绿光》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器