在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《[英雄热度榜]云中君胜率跃居第一西施出场率持续垫底》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 93%的中国玩家支出流入中国游戏 博雅互动潜力可观。
据伦敦风险投资机构Atomico本月初发布的报告显示,去年全球游戏市场收入达1,011亿美元,中国占246亿美元,超越美国成为「全球游戏玩家之都」。中国玩家的所有游戏支出中,高达93%流向中国公司开发的游戏。其中,由博雅互动张伟创立的深圳市东方博雅科技有限公司,也凭借旗下优质游戏产品在棋牌游戏这个细分领域中占领了一席之地。
Atomico投资总监兼研究主管TomWehmeier在此报告中指出,手游已经成为规模最大的细分领域,其市场份额由2014年的25%增长至2016年的57%。中国国家新闻出版广电总局2016年批准出版的3800款国产游戏中,手游占比亦达92%。有市场分析认为,未来两年中国手游市场份额仍将继续增长,其发展潜力不容小觑。
随着行业进入精品化竞争的阶段,投资者可关注在游戏「出海」及移动电竞两点上表现突出,且集研发及运营为一体的手游股。手游的具体细分领域中,棋牌类游戏因其玩家的黏度和消费行为比较稳定,较潮流带动的游戏类别而言,具有更长的生命周期及更为稳健的盈利增长能力。 棋牌类游戏亦获得中国的政策扶持。
年初,中国国家体育总局棋牌运动管理中心在趣味棋牌竞技化二期战略发布会上宣布,继以斗地主为原型的竞技二打一扑克正式成为国际认可的智力竞技运动,中国首个棋牌游戏联盟「TOP棋牌智力游戏联盟」应运而生。积累了丰富的在线线下棋牌赛事经验的博雅互动(434.HK)为该联盟发起理事成员。 在棋牌类游戏市场拥有良好品牌声誉及稳固玩家网络的博雅互动,本年度第一季度业绩报告显示,首季移动游戏收益约人民币1.59亿元,同比上涨约53.5%。
录得未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民币70.7百万元,较2016年第一季度同比增加约6.2%。移动端用户数量持续增长,付费玩家约2.3百万人,同比增长约41.8%。增长主要原因为博雅互动自其主席张伟创始之日起,即已非常注重产品的研发和创新,不断丰富中国与海外游戏品类,专注打造棋牌类游戏精品及投入专业而优质的竞技赛事。
且按目前增长水平以及产品收入推算,全年业绩仍有望继续提升,投资者不妨留意其未来的发展潜力。
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