在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《[战报]十二连胜一等上流凰临峡谷不甘人后且看今晚鹿死谁手》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题[专栏·前瞻]FPXvsJDG:是老骥重拾荣耀,还是旧王再临山巅?。
![[专栏·前瞻] FPX vs JDG:是老骥重拾荣耀,还是旧王再临山巅?](https://static.wanplus.com/2020/4/27/1587977520000611.jpg)
如果你要我说LPL最强的队伍是谁,我不好说。但如果你问我LPL最会打节奏的队伍是谁,那一定是FPX。从19年开始,FPX就是一个以中野辅节奏为主的队伍,频繁的4包2,快节奏的推塔拿资源,帮助FPX在LPL逐渐走向顶尖强队,也让FPX拿下了S赛的冠军。
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在常规赛中,FPX的场均伤害是非常低的,17支队伍中只排到第11位(从高伤害到低伤害),但他们拥有LPL第五快的场均时长和第五高的分均经济。这些足以证明FPX是一个习惯在前中期积累资源优势快速终结比赛的队伍。10.7版本是个选择题,要么你选择打节奏快攻,要么你选择拼中后期团战,FPX显然是前者。
FPX是一个以团队为核心的队伍,中野辅的联动和极致的团队配合让他们能够驰骋在赛场之上。虽然我们常说一招鲜,吃遍天,但FPX明显想要更多的招数。赛季初引入Khan就是改变之一,但FPX明显还没有适应这种改变。
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Khan在春季赛一共上了13场,7胜6负,53.8%的胜率。用的最多的3个英雄是卡密尔,剑魔,剑姬。
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Gimgoon在春季赛一共上了27场,20胜7负,74.1%的胜率。用的最多的三个英雄分别为剑魔,铁男,鳄鱼。
最能直观体现区别的就是胜率的差异,Gimgoon上场的胜率要比Khan上场多20个百分点。其次,上单的英雄选用上也能看出一些端倪。抛去剑魔这个英雄之外,Khan更多使用的是剑姬这种偏向单带,打个人能力的英雄。Gimgoon使用的更多是铁男这种配合队友打团战英雄。也就是说明,在Khan上场时,FPX更注重倾向资源给Khan,给他更多击溃敌方上路的机会从而带领FPX拿下比赛胜利。这种风格和在19年的IG类似,给上路更多的资源压制。Khan上场时相对较低的胜率不代表Khan弱,只是FPX并不适应这种打法。
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Khan拥有全联盟最高的场均击杀数(3.5),最高的单场击杀数(11),抛去比赛场数较少的选手之外,Khan在上单位中的分均输出也是联盟第6(429)。Khan并不欠缺个人实力,欠缺的是团队如何找到适合这种风格的方式。
因为FPX太喜欢打下路4包2或者野区入侵了,导致Khan上场即使拿到了剑姬或者卡密尔这类英雄也很少受到关注。我们拿FPX对阵VG的第一把作为示例。
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将近8分钟,FPX才第一次对上路形成3包1的Gank。场面上4:1的人头领先是FPX从下路拿到的优势,FPX在前期是没有照顾到Khan的。在上下两路都可以进行Gank帮助的情况下,FPX依旧选择了先照顾中下再照顾上路的一个思路。
6分钟视野布控
10分钟视野布控
从视野上也能看出问题,FPX更多的将眼位放在了下半野区,上半野区的视野布控几乎为零,Khan在前期几乎是处于孤立无援的状态。FPX更多的将Khan当成Gimgoon,一个打团队抗压位的存在。
这局虽然赢了但是Khan过得并不舒服
Khan最舒服的一把比赛应该是IG和FPX的揭幕战第二场,那是FPX为数不多围绕上路打的一场对局。
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4分钟,8分钟,10分钟,FPX这一场比赛前期一直是围绕着Khan的剑姬打的,3抓1甚至辅助也游走到上路来Gank,在10分钟的时候khan就来到了1/0/6的战绩。虽然人头多数被皇子和铁男拿走,但FPX实打实的是在帮助上路建立优势,Theshy的剑魔10分钟就已经0/3了。
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这场比赛Khan打出了全场最高输出,也成功拿到了他春季赛的第一个MVP。但即使在前期这种优势的情况下,FPX中期依旧差点被IG追回劣势。你可以说是IG打的好,但这也能表明FPX并不是很习惯这种围绕上路的打法,导致他们在拿到优势的时候会给到对方机会。
FPX需要考虑的是如果真的想要建立一个多元化的战术,那就一定要快速找到方法。如果不能很好解决,那不如专注于自己最擅长的体系,毕竟一招不慎就有可能是满盘皆输。
除去上单体系之外,在之前对阵EDG的比赛中,Doinb连选三盘瑞兹又体现了FPX另一个打法,让Doinb作为主C的体系。
第二局数据
第三局数据
第四局数据
无论输赢,Doinb都拿到了极高的补刀数据,在赢的两局中场均比AD位多出40刀左右。简单来说,这三场比赛都是FPX围绕Doinb给他打辅助。给Doinb足够的兵线,人头资源,然后利用经济积累的装备优势去打赢团战。当然,这种模式在前期也是需要Doinb提供对野区和其他线上的帮助。但是过了对线期之后你会很少见到Doinb,他开始进入疯狂刷经济的状态。
这种打法当然也存在着不稳定性,相信大家还记得常规赛Doinb瑞兹吃三路的结果吧?
(小天名言:一人我吃三路,打团我零输出)
FPX尝试更多的打法是没有问题的,如果适应了新打法,那实力自然更上一层楼。但如果受困迷茫在寻找方法的道路中,未尝不是有坠入泥潭的可能。
也许没有人能想到JDG会以常规赛第二的成绩进入到季后赛中(我没想到)。这支京东在新赛季迎回了曾经的AD选手Loken,提拔了Kanavi到首发打野,可惜突如其来的疫情让JDG失去了他们主力上单Zoom公爵。鉴于Loken去年在TES的表现和新上野的磨合,在开赛初期我并不看好JDG,不过最重的结局确实挺出乎意料的。
JDG成绩如此出众的原因是什么?很大一部分是因为他们的野辅联动。
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作为常规赛MVP的Kanavi是全联盟分均输出最高且输出占比最高的打野,这一点从他这赛季的英雄偏好上可以看出些所以然来。
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根据官网数据,春季赛中千珏一共出场21次,Kanavi一人独占7次,拥有70%的胜率。Kanavi这种英雄选择是和JDG的打法有关。
JDG是一个非常规的节奏队,不同于FPX那种10分钟前就开始搞事情的队伍,JD经常在开局这段时间内进行发育,等发育到10多分钟一件套的时候开始再加快节奏搞事。千珏和雷克赛这两个英雄可以说是十分契合这种打法的。值得注意的是,即使前期并不喜欢干架,但是JD依旧拥有全联盟前三的一血率。
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与此同时,JDG还有用全联盟最高的分均补刀数和全联盟第二高的分均经济。高分均经济证明JDG擅长获取资源,高分均补刀又表明JDG很重视发育,但又拥有很高的一血率,场均时长也处于平均值。这种奇怪的组合成就了我们现在看到的JDG—一个在前期运营节奏偏慢但在中期会提速的一个队伍,而JDG打出这种节奏的方式是依靠野辅联动。
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比如打IG的第一局,9分钟出头Lvmao的巴德就已经跑到上半野区来配合打野拿资源了。这种在稳住对线后的游走能更快速的帮助提升队伍的节奏。要知道,Lvmao是全联盟助攻第二多的辅助,Crisp这种习惯游走的辅助都要排在他的后面。
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Loken或许不是一个多么能秀的AD选手,但他的稳健和稳定性是经过时间验证过的,所以Lvmao才能够放心去配合打野来进行游走。JDG这种打法自然也有破绽,如果他们前期没有稳住被对手抓住机会,那他们之后的节奏将会很难进行下去。如何保证自己不被抓住过多的破绽,是JDG需要思考的问题。
BP焦点
JDG选边情况
FPX选边情况
JDG在常规赛一共进行了36场对局,其中蓝红方各18局;FPX在常规赛一共进行了40场对局,其中蓝色方14局,红色方26局。FPX显然比JDG更加钟爱红色方,那么问题来了,当前版本红蓝方的区别究竟在哪?蓝色方拥有一手抢版本强势的能力,但是红色方是拥有两手版本强势Pick的选择的。
10.7版本最热门的BP焦点是什么?是巨魔。
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截止到4.27号,季后赛巨魔的BP率是100%。大部分巨魔都是蓝色方一抢的选择,既可以增加野区强度,还可以防一手奥恩女枪,可以说是版本最热门的比赛英雄了。但是巨魔这个点对于京东来说可能并不好做BP。Kanavi到常规赛结束只玩了一场巨魔,且最近的排位赛记录里也只玩了一把。
到4.27 2:30前的Rank记录
目前版本大部分红色方的队伍会选择放掉巨魔,让自己在一二手选择中拿到别的强势英雄。但是由于Kanavi目前所展现出来的数据,我有理由相信JDG自己并不打算选用巨魔,FPX也会很大概率不ban巨魔。在这种情况下,如果JDG是蓝色方,一选要不要拿巨魔?不拿的话对面可能反手巨魔女枪锁定。那我第二轮还要不要选奥恩?如果JDG在红色方,我是否要ban掉巨魔?ban的话我第一轮ban位会不会不够?不ban的话我还是不是要出女枪维鲁斯?这是JDG需要考虑的。
10.7版本还有一个英雄改动是值得在这场比赛里引起注意的—加里奥。
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加里奥的R将强之后似乎有让他可以进入比赛了。WE的中单TeacherMa在先前的比赛中有使用过加里奥,且发挥不错。对于FPX和JDG而言,这个英雄是契合他们的战术体系的,不知道在这次半决赛的舞台上会不会用出来。
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除了加里奥和巨魔,JDG的盲僧、妖姬、瑟提,FPX的蜘蛛、兰博、铁男都是值得双方关注的BP考量,各自的体系英雄和擅长英雄还是要多加关注的。
一些Rank里稀奇古怪的英雄
在翻看JDG和FPX两队选手的Rank记录中,我发现了一个可能是套路(也可能不是)的英雄。
Tian的排位记录
Khan的排位记录
Crisp的排位记录
Zoom的排位记录
Zoom的杰斯,Crisp的巴德和派克,Tian的男枪,Khan的瑟提和卢锡安,这些英雄他们之前都没有在比赛中使用过,这些会不会是杀手锏或者套路呢?
相信我,JDG和FPX这场半决赛的精彩程度肯定是不会弱于IG和TES的半决赛。顶尖节奏队和非常规节奏队会碰撞出怎样的火花呢?让我们拭目以待吧!
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