在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《热游情报:堡垒之夜演唱会特效炸裂 动森地球日活动开启》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题再也不用担心背包已满!新增体验卡合并和一键兑换功能。
继官方公布跨系统转区服务限量开放后,又再次宣布下个版本将对UI进一步升级改造,而这次便是玩家反馈较多的痛点,即领取物品时出现物品数量达到上限,暂时无法领取附件的情况,如下图所示:

而这种情况就是背包已满,未领取物品全部被暂存在邮件当中,出现此类问题基本是喜欢收集礼包、宝箱或各种道具的玩家,又或是平日懒得清理体验卡、重复荣耀播报的玩家,而小编就属于后者,物品在日积月累之后,再领取物品时会发现背包不够用了,这时就会出现要求扩容背包的呼声,为此官方决定对其进行调优解决!

为了提升背包的使用效率和优化游戏体验,官方将持续针对背包系统优化改进,而第一波优化就涉及了以下三个方面:
一、未来版本体验卡和局内表现将进行整合,即相同英雄、皮肤、播报、击败/回城特效,不管是1日卡/7日卡,还是周卡月卡,只要是相同的,全部天数整合到一起,比如下图中的大乔英雄体验卡全部整合后变成了45天,这样便解决了重复物品占用背包格子的问题,将背包空间释放出来!

二、肯定有玩家会疑问体验天数合并后,难道使用时要一次性消耗光全部天数吗?其实并不会,大家能想到的官方也有所考虑,因此UI设计师为体验天数添加了增减数量的功能,玩家可依据自身需求选择体验的天数。

三、为了方便玩家将多余体验卡兑换为钻石,官方在背包界面右侧新增了批量兑换功能,玩家可以将已有的英雄/皮肤体验卡一键兑换成钻石,或是将过期的活动道具批量兑换成金币,当然考虑到部分玩家有收集道具的习惯,官方还很贴心的增加了保留1天体验卡或1个道具的选项,如此批量兑换后还会存量一份作为纪念!

另外各种宝箱收集过多的话也会占用空间,而一个个打开比较耗费时间,为此官方新增了一键打开所有礼包的功能,不过小编觉得该功能适合随机礼包,若是自选的话一键打开并不适合!

那么小伙伴们你觉得当前版本还有哪些地方需要调优呢?欢迎留言讨论!
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编后语:关于《再也不用担心背包已满!新增体验卡合并和一键兑换功能》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《S19菜鸟最喜欢玩的几个英雄 王者从来不玩》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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