《地狱时刻》开发商:次世代主机的GPU差距影响很小

发表时间:2020-04-25 13:45:20 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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前些时间,微软和索尼都已公布了XSX与PS5的官方浮点运算能力数据:XSX为12TFLOP,PS5为10.28 TFLOP。从数据上来看,XSX略胜一筹,但这微小的差距会给游戏研发带来多大的影响呢?-->

  前些时间,微软和索尼都已公布了XSX与PS5的官方浮点运算能力数据:XSX为12TFLOP,PS5为10.28 TFLOP。从数据上来看,XSX略胜一筹,但这微小的差距会给游戏研发带来多大的影响呢?

  据外媒gamingbolt报道,《地狱时刻》开发商Cradle Games的技术总监Marc-Andre Jutras表示:浮点运算能力的差异从长远来看不会产生太大影响,因为游戏的研发进程会受到很多因素的影响。

  Jutras表示:“说实话,可能不会(产生太大影响)。以前的主机总是有这样的差异,尤其是对于PlayStation来说,它总是倾向于进行微调和硬件特定的加速。”

  Jutras还称:“对于现在的GPU来说,那些FLOPS究竟如何去利用?它有专门的物理核心吗?音频处理和神经网络呢?让我们别开始做光追技术了,你有两倍的FLOPS也没关系,可能只能利用到其中的一半,对吗?”

  此外,外媒gamingbolt对《地狱时刻》是否在PS5或XSX发布提出了疑问,Jutras称虽然他们已经考虑过这个问题,但目前的主要工作还是游戏的开发,他表示:“要说我们一点没考虑过,那肯定是说谎,然而我们现在的重点是按时发行游戏。”

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