在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《GameFreak本部公司一名员工确认感染新冠肺炎现已入院治疗!》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题看看业内大佬们是如何看待次世代Xbox和它的新技术!。
【导读】Xbox Series X即将在今年圣诞到来,其强大的配置和一系列的技术改进,到底能为游戏和游戏开发带来多少改变?为了更好了解这对游戏开发者和架构师意味着什么,WindowsCentral采访了微软和第三方的游戏开发者,聊聊他们对于Xbox Series X的看法-->Xbox Series X即将在今年圣诞到来,其强大的配置和一系列的技术改进,到底能为游戏和游戏开发带来多少改变?为了更好了解这对游戏开发者和架构师意味着什么,WindowsCentral采访了微软和第三方的游戏开发者,聊聊他们对于Xbox Series X的看法。下面让我们一起来看看吧!

Jason Ronald——Xbox项目管理总监
Ronald重点谈论了Xbox高速架构提供的超快速度,将解放开发者的创造力。

对于下一代 Xbox,我们需要重新思考和革新传统的主机架构,毫不妥协地提供前所未有的一致、可靠和持久的性能。过去的世代变革主要是通过图形技术革新和性能提高来定义的,而游戏开发者的创意却越来越受限于诸如I/O性能等技术限制。
在Xbox One X,我们达到了传统硬盘的性能上限。为了释放开发者的创造力带来变革性的游戏体验,我们知道还需要SSD级别的I/O速度和创新技术。

这成为了 Xbox 高速架构的基础,包括定制NVME SSD,定制专用硬件解压模块,可直接底层访问 NVMe 控制器的新 API,创新的取样反馈串流(Sampler Feedback Streaming)可让主机的物理内存有成倍的表现提升。
Xbox 高速架构是为游戏数据流的终极解决方案而设计的,提供远超规格数字的性能表现,让开发者可以几乎消除加载时间,使他们能够提供更大更身临其境的动态世界,让玩家于其中探索和体验。
Joel Baker——Hinterland Games技术总监
Hinterland Games制作了知名生存游戏《漫漫长夜》。Baker对于SSD的加载速度,光线追踪的在天气上用法最为兴奋。

对我来说,最兴奋的事情是增加了一个SSD和相关定制硬件,可以更快地将数据放入内存。这不仅提供了更好的串流和加载时间,而且还使之前不容易放入内存的较大数据变得更容易处理。添加的硬件光线跟踪也非常令人兴奋,不过在图形效果之外使用这个技术才会带来最大的改变。

我已经可以想象一些用法,在《漫漫长夜》等游戏中,我们能够通过发送射线来物理模拟准确的天气和风,然后根据雪的积累或融化进行声音和外形的动态变化。这类东西可以提供真正沉浸式的体验,这在以前是不容易实现的。
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