在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《拳头公布10.9改动计划:猴子再遭砍凯隐纳尔加强》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题被忽视的手机桌面小部件或将迎来复兴。
iOS 和 Android,两个移动时代的操作系统在历经十多年发展后,成熟度之高已经很难再找出大的短板。
如今,这两个系统相似的部分,大概比它们不相似的地方还要多得多。从早期的下拉通知栏,再到现在的侧滑返回手势,它们在功能点上的互补早已不是什么秘密,这基本都是苹果和 Google 各自摸索,再相互借鉴出来的结果。
但平心而论,差异化还是客观存在的,只不过有的部分隐藏在你所看不到的地方。
比如这次所说的‘桌面小部件’。
老 Android 用户应该对小部件并不陌生。毕竟早在 2008 年,这个功能就已经存在于第一个版本的 Android 系统之中。
根据当时 Google 创建的规范,小部件被视为是‘主屏幕上的小应用’,但此时小部件并未向第三方开放,用户只能使用 Android 系统预设好的,如天气、股票和体育比赛信息等。
这种情况直到 Android 1.5 时才得以改进。借助 Google 官方发布的 SDK,第三方开发者可以在自己的应用中内置一个或多个桌面小部件,用户也能任意将它们放在手机主屏上。
在 Android 3.1 时代,小部件开始支持动态大小调整。用户可以手动拖拽小部件边框,调整至合适的宽度和高度,而部件内容也会随大小变化来显示不同的内容。
可以说,桌面小部件是当时 Android 开放生态的一个体现,这也让它和严格控制第三方的 iOS 系统形成了明显的差异化。
小部件的出现也催生出很多实用场景,比如 Google 自带的日历部件就很合适直接放在主屏,帮助用户迅速了解接下来的待办事项。
其次是很多人会使用的音乐播放器,用户可以把操作面板直接放在主屏上,实现快速切歌的操作。
我以前还习惯将新闻信息流部件或是备忘录‘钉’在主屏上,这样就能在解锁手机后扫一眼,快速浏览当天资讯和日程,而不必非得点开某个 app 查看。
不过,寻找好看的小部件,然后再把它放在主屏上的玩法逐渐成为过去式了,抛开那些仿 iOS 主屏的定制 UI 不谈,哪怕是 Google 自己,也已经将这一功能置之脑后。
只有当你在 Android 主屏上做出双指缩放的操作,或是长按桌面空白处,才会在弹出的菜单中看到‘小部件’的选项。可就算用户完全不知道这一层级的操作,也丝毫不影响日常使用。
提供小部件功能的第三方应用也越来越少了,很多应用开始大幅降低部件更新的频率,甚至不打算继续维护下去。比如去年,音乐流媒体 Spotify 就选择移除了 Android 端的桌面小部件,并将其整合到下拉通知栏中,还一度引发了用户的反对。
Phonearena 也在一篇报道中吐槽说, 原本 Google 自家的新闻、备忘录应用都提供了很好的小部件功能,但随着应用的更新,很多新功能只有在应用内才会提供,小部件则被完全忽略:
‘我手机里安装了 180 多个应用程序,却只有不到三分之一的应用附带了小部件功能。’
如今,大部分 Android 用户仍会用到的桌面小部件基本只剩下两类,那就是‘天气’和‘时间’,它们仍会占据主屏桌面上最显眼的位置。
Android 桌面小部件无法得到广泛普及是有原因的,其中很重要一点在于它缺乏一致性。由于 Google 官方并没有限定主屏小部件的大小尺寸,所以你经常会看到 2×2、3×4、5×2 等长短不一的部件,这使得用户需要手动调整它们在主屏的位置。
加上不同应用的设计风格也不统一,和桌面应用混在一起往往会十分凌乱。
另一方面,小部件也并非适用于所有的应用类型。就目前来看,使用频率最高的小部件只限于天气、时钟和待办事项等工具型应用,但如果换成是游戏,往往很难在小部件上找到合适的呈现形式。
不过苹果倒是找到了一个解决方案,那就是把这些部件统一收纳到另一个空间里,由上至下逐一排列,和主屏部分做出区分。
它最终演变成我们在 iOS 8 时代看到的通知中心部件,此举也被认为是苹果对 Android 小部件的一次‘借鉴’。
与 iOS8 同期出现的 OS X Yosemite 系统中,苹果也在侧面的通知中心中集成了小部件,取代了更早的 Dashboard 面板,后者同样是由一堆桌面小部件组成。
不过在最近,苹果爆料圈又传来了‘iOS 14 要加入桌面小部件’的消息,甚至还出现了一张像模像样的设计图。
我们确实有理由相信这张图片的真实性,毕竟在 4 月初,9to5Mac 就从 iOS 14 早期版本的测试代码中发现了与桌面小部件相关的信息,这说明苹果确实有过在主屏放置小部件的尝试。
但类似的点子不算新鲜了,早在 2014 年,国外设计师 Joseph Machalani 就曾只做过一个 iOS 桌面小部件的概念视频,表现形式和现在我们所看到的设计图非常接近,甚至还有详细的交互演示。
从视频中也能看到,这些 iOS 小部件都是以图标扩展而成,并以 3-4 倍的大小放置在主屏页上,四周仍会环绕着其它应用图标。
理想状态下,你只需瞥一眼主屏,就能快速了解到今天的天气和温度、备忘录里有何待办事项,又或是快速切换音乐的操作等,功能和 Android 小部件基本一致,但部件形态会更为规整。
有趣的是,当时 Joseph Machalani 之所以会构思出这样的想法,并非是从 Android 系统获得的灵感,而是出于对微软 Windows 8 动态磁贴界面的喜爱。
微软也的确后续的 Windows Phone 系统中继承了同样的磁贴设计,让用户可以在不点开应用的情况下,就能从磁贴上获得内容;加上厂商不能调整 Windows Phone 的默认主屏,这也确保了显示形式的统一。
客观地说,Windows Phone 这一将图标与通知信息相结合的设计的确很超前,但由于其它原因,微软把 Windows Phone 系统搞砸了,动态磁贴的设计也没能得到延续。
当然,现在 iOS 和 Android 也已经找到了比桌面小部件更好的展现形式。
其中一个便是‘负一屏’,即手机主屏幕左边的小空间,同样是由不同类型的部件组合而成。
虽然小部件的摆放位置换了,但它们提供的功能还是没变。每一个部件仍然被当作是应用功能的延伸,对应的是一个个快捷操作,比如说快速启动支付宝微信扫码、添加待办事项和查看天气等。
目前,‘负一屏’不仅存在于 iOS 系统中,也已经成了大多数 Android 手机的标配特性;配合国内手机厂商的深度定制,像打车、点外卖和查快递都可以直接在负一屏完成,显著提高日常操作效率。
在小部件之外,iOS 和 Android 也在寻找着其它能提供快捷操作的形式。如何打破应用与系统之间的隔阂,让用户更便捷地用上某个高频应用功能,也成了现在移动操作系统的新议题。
iOS 拿出了快捷指令,等于是让用户自己去 DIY 一套操作流程,形成全自动的工作流,进一步缩减操作流程,用更少的步骤来完成特定的任务。
至于 Android ,也在尝试使用应用速览(Silce)这样的底层 API,将第三方应用的核心功和搜索栏进行融合,实现应用功能和系统层级的连接。
比如说你在搜索中输入‘Hawaii’,相册应用就会直接弹出你在夏威夷度假的照片;而如果是输入‘打车’,也能直接在搜索栏看到叫车服务的价格和时间。
不过,如今很多用户已经习惯了小部件带来的便利性,这个简单而方便的东西目前看起来还是不可取代;而如果 iOS 的传闻成真,说不定也会让桌面部件迎来一次小小的复兴。
题图来源:Popular Science
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