《怪物猎人世界》冰原DLC片手剑配装与思路

发表时间:2020-04-21 09:30:21 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《怪物猎人世界》冰原DLC达人艺太刀配装推荐》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《怪物猎人世界》冰原DLC片手剑配装与思路。

《怪物猎人世界》中片手作为一把较为简单的武器,多数玩家都选择辅助流片手,但是合理搭配装备后片手的输出也很高,下面请看由“白鸽流云”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC片手剑配装与思路,希望可以为大家带来帮助。

片手最近喜提加强成为转基因的“重武器”,jr高达40%的伤害提升让片手有了一个强力的爆发性技能,片手终于从下水道站起来了。

片手的jr释放时机还是需要好好找机会,而且打点相对比较散,没有打到弱点的情况下输出还会大打折扣。所以秦王剑法和飞天御盾还是我们比较常用的输出方式。

碎龙版本更新的配装只有达人艺和寒气,别的无变化,护石大家自己调整。

片手需要的技能

没提到的就是对片手完全没有用的,如果有别的有用但没说的,希望大家也可以指正。本意是给萌新一个思路,也可以自主配装。

推荐和下面的配装一起使用,然后搭配出适合你自己的配装。

第一层,片手需求的必备输出技能包括:看破(配到满会心为止)/超会心(满会心就是为了这个)/弱点特效 (升龙软化十分方便)

第二层,其次需求的技能有:攻击(冥赤的武器最好起码出一个攻击4,达到10会心,就不需要克制会心了)/挑战(挑战考虑其覆盖率,可以当作常驻会心计算)/无伤(看自己日常狩猎情况使用)/怨恨(这个需要配装冥赤套装效果使用)

第三层,再次需求:回避性能(后撤步本身相当于回性5,真出的话到三级绝对够用)/投石(强化射击派生jr,多种石头可以干扰怪物)/耐冲(减轻胆怯,组队比较需要,大多时候只需要一级)/转祸为福(一级就行,蹭到就是赚到,可以考虑联机耐冲单刷转福)

第四层,再次一些的:防御性能(小盾抗不住很多招数,但是可以出,毕竟是盾)/攻击守势(鸡肋)/属性强化或异常强化(有多余孔位可以出,没有也不强求)/ko(你真的指望小盾晕怪吗?)

第五层,再再次一些的:刚刃,速磨(达人艺不需要,寒气宁愿觉醒斩5打长白,而且二者基本绑定,除非你乐意用磨刀鱼片)/精神抖擞(冰原削废了,而且冥赤武器几乎用不到)/强壁(麒麟的雷不出这个是抗不了的,但你为什么要吃麒麟的雷呢?)

第六层,最后是因人而异的:匠(斩味实在捉急的考虑一下)/耳塞(雷狼狱狼可以出三级,但是要习惯后撤步或者滚吼,带回性比较容易的)/不屈(绝对的神技,虽然目前校服有这个了)/绝路(触发血赚)/吃菇(省药,相当于快吃)/回避距离(打乱后撤步节奏,个人十分不推荐,除非特别的需求)/各类耐性(喜欢就出,不喜欢不出)/快吃满足广域等奶片技能(出就出满,要不就不出)/体力恢复up(加强吸血速度,变相强化你的生存)/精灵加护(绝对的保命神技能)/体力增强(不刷片基本都需要出,安逸)。

达人艺套

觉醒全攻或者斩55攻655,伤害差距可以忽略不计。我只测试了下列配装的第一刀和满会心情况下的jr打木车伤害作为参考 实战会有区别的,下面的配装同样道理(没有猫饭和鬼人三件,不触发挑战)另外,木车无法触发jr最后一段拔刀的输出,相比实战的理想状态要少200到400的输出。

全攻击和斩55的赤龙爆破刀,第一刀都是75的伤害,没有差距。属性刀我忘记测了,但是也不会高哪去的。

全攻击jr:1670

斩55jr:1685,差距拉出来15点,如果吃攻大猫饭加鬼人三件,差距应该更明显。

属性片手,斩55jr:1719,配装相同,但是jr带有属性输出,所以高一点点,但是因为赤龙片手不觉醒属性的话属性值不高,所以可以忽略不计,木车的属性吸收比较好,相比实战来说算是可有可无的收益了你石头多可以搭配出全属性的片手,只是入门浅尝那就觉醒一把赤龙爆破即可。

根据数据来看,差距都在可以接受的范围,就看你喜欢40刀还是20刀最优斩味了。

这是可以改动的地方最大的一套配装,喜欢高耳的可以换耳塞护石,攻击可以只出到4,挑战可以考虑不要或者出到1级,耐冲不联机可以换成转福,攻击2可以拿投石攻击珠代替,血量不够考虑出恢复up等等……

比较核心的技能就是超心弱特看破了,达人艺的思路就是保持满会心来保证斩味,没啥好说的了。

武器克制攻击和吸血,自带5%会心所以已经满会心了。

至于为什么这套配装是配装器截图,因为我忘记在游戏里面截图了。

到了萌宝碎龙的版本,我们的校服再次被加强,碎龙两件套带来的挑战者极意搭配新的护石,我们可以搭配出攻7看破7挑7!!

但是一看这三颗攻击2,两颗达人2,这都是什么神仙珠子。

虽然攻击2,达人2看脸出,我们实在没有也可以换一个思路。

首先说说攻击2:攻击1大家都有起码一颗,冰原的攻击复合珠爆率也很高,所以我们可以先保证出到攻击4来白嫖5会心,三个攻击2的地方可以更换投石攻击/快吃攻击/不屈攻击/耐属攻击/节食攻击/茸好攻击等复合珠子,而且一出就可以出三级,都是咱们片手需要的技能。

其次是第二颗达人2怎么办:挑战者5只有10会心,我们一般都可以让会心溢出一些来保证达人艺的时刻维持,但是!!!挑战7提供的会心暴增到20,我们少1级的看破也可以达到溢出,甚至是少三级的看破,下掉一颗达人2和一颗达人,我们仍然有5(赤龙武器自带)+5(攻击4)+50(弱特)+20(挑战7)+20(达人4)=100,我们依旧可以达到满会心的状态。

赤龙武器依旧是天花板,但是碎龙片手也十分强力,斩55觉醒方案的赤龙片手和碎龙仅仅高了5点的基础面板以及5会心,但是碎龙多的一个三级孔位大大缓解我们的配装压力。

和之前的校服相比多了8点基础面板,提升是肯定的,但是训练场不好模拟挑战者,我就不测试新校服的数据了。

总而言之,新校服的孔位十分富裕,如果不是比较极限的配装,那实际珠子搭配会十分自由。

寒气片手套

这套寒气片手输出高,特别适合在联机使用,怪物的硬直多,撞墙倒地的时候可以疯狂输出,而且联机的话,大部分时候都可以比较轻松地维持无伤,毕竟有吸血克制在。

寒气觉醒一个冰龙神秘,一个斩5,攻655。斩5是因为需要长白斩来输出,本身的40刀可能不是很够用,我自己的使用体验的话,四人狩猎是不需要磨刀的。

满寒气第一刀102没有寒气的时候是82

jr在没有寒气的时候打比较亏,而且片手收刀回复寒气速度非常快,一个特殊软化的时间,可能寒气都回复的差不多了(当然软化还是需要掉寒气的)所以我们基本上不考虑无寒气jr

一管满的寒气槽足够我们打两次jr,满寒气槽时:2078,半寒气槽时:1848

提升相对于达人艺来说,非常的巨大

但是又有人说了( 自导自演 ),无伤在有些时候真的不好维持,怎么办?

不着急,还有这套,使用了转福这个神技的寒气套

无伤的加成是20点基础攻击,转福触发是12点基础攻击,而多一级的攻击和挑战则额外带来3+4的基础攻击收益,所以12+3+4,共19点的补足,与无伤的20相差无几,打炎王金火这些怪要舒服一些

和达人艺一样,克制攻击加回复

寒气优点是极大幅度强化了jr的作用,满槽的寒气是目前为止加成幅度最大的技能,而且片手作为轻武器,恢复速度极快。一次软化需要消耗约1格寒气槽,而特殊软化只需要上一次就好。满寒气情况下软化造成438的伤害,炎王达人艺则是402。而且在没有寒气的情况下使用钩爪,可以恢复一般的寒气而且拔刀落地之后还有一个寒气槽,在你跑向怪物的时候可以直接恢复满,覆盖率十分地高。(片手的软化动作动作值不算低了,缺点就是最后会远离怪物)

寒气适合一些需要强制你收刀看戏的怪,出刀次数不那么高的,不然平时的蹭刀导致寒气与斩味都比较吃紧。推荐多人一起,特别是有榴弹弩的情况下,你的输出甚至可以超过大剑抱脸斧之类的。当时和朋友一起打历战麒麟,队友是一个盾斧一个斩斧一个榴弹弩,我几乎全程jr,觉醒一个斩5,没有磨刀,非常爆炸。

达人艺大致还是之前的玩法,能jr就打jr,平时以秦王和盾砸为主。好处是蹭刀不掉斩味,收刀持刀随心所欲。啥都可以打打,万金油

总得来说,寒气需要看怪和队友,经常单机的话比较适合达人艺,或者多用陷阱打寒气

冥赤特化配装

因为达人艺对于断尾没有什么帮助,而且冥赤龙部位的多动让我们除了修脚之外不能进行一个持续的输出,所以比较推荐使用寒气配装。

第一刀有97的输出,全套jr是1973,是明显低于上面配装的,但是我们的目的更偏向与破坏部位。

把第二套配装的弟弟龙手换成更强力的狱狼手,在孔位等级上多了一个三级的孔位,就可以把破坏王出满。

至于为什么出尾巴蹭不到收益的弱特,主要是考虑到不单单是打后腿和尾巴,还需要修前脚,可以考虑把弱特换下来,空出三个二级孔位,上心眼(防止白斩弹刀)飞燕(骑乘时候用的到,1.3倍的输出有一点提高一点)刚磨(换区,赤帝苍星时候磨刀,提高白斩的时间,保护斩味)

或者把攻击护石换成广域,把三个二级孔位换成快吃,方便拉队友的血线(送的大粉尘有时候确实不够用)

弱特和超心是因为我们片手的工作不单单是辅助断尾,还需要修脚,骑乘

骑乘留给超临界状态的冥赤,理论上可以提供两次骑乘

修脚虽然只有区区80点的奖励点数,但是轻弩大哥主要输出地点还是头胸翅背,能多拿点奖励点数就多拿一点嘛

觉醒也是冰龙神秘和斩5攻655,考虑使用龙属性的片手和爆破/毒两类异常片手

龙属性和其他属性一样,冥赤的属性吸收都是二星,但是龙封力可以加速冥赤吸收地脉能力,加快冥赤前往三区的速度( 最关键是可以触发属性会心 )

爆破触发一次就是600的输出,而且触发频率还不低,额外提供客观的输出。

毒触发一次就是持续一分钟的扣血,总计2000的伤害,也是非常客观的输出。

为什么不用眠/麻痹异常片手呢?

因为现在的冥赤龙讨伐里总是存在一到四位冥赤水轻弩,或者速射水或者榴弹,而冥赤水轻弩顺便就可以打睡眠弹和麻痹弹,有两位冥赤水的时候,可以比较稳定地提供两次睡眠两次麻痹的效果(需要回家补给异常弹药),

这时候你出异常片手就可以提前触发眠麻,而不能在肉质最好的超临界状态触发,可以说是血亏的,

以及为什么我们要用片手去讨伐赤龙?

因为片手和别的武器相比较,可以说是全能性选手。方便快捷的软化:特殊钩爪/极速收刀:不管什么时候都可以及时地撒生命粉尘救下队友的狗命/原地骑乘:不依靠台阶,原地起跳,想骑就骑/不俗的输出:jr(jr前几刀的破坏补正是负面的补正,但是最后一插一拔有额外的破坏补正来着,而且有强修正性,不说必定打中,但是真的很容易插到尾巴上,有约二百的输出)

别的近战武器可以做的事情都可以做,队友眩晕了也可以收刀过去打醒,就很舒服。

另外,寒气练成在空刀的情况是不消耗寒气的, 不像冥赤套空刀还容易猝死 。

(但是并不代表我推荐使用片手去讨伐冥赤,只是说提供一个拿片手打冥赤的配装参考,相比较达人艺换超心或者挑战上破坏王,还是寒气对于输出的增幅大一些,挑战者打冥赤的覆盖率不敢保证)。

新的强力部件更新,那我们的寒气片手自然也得到了加强。

因为挑战护石变成了5级,提供的加成和无伤3以及一样了,而且维持无伤与维持怪物愤怒状态相比,难度其实差不多,何况挑战者附送的20会心不要白不要。两颗攻击2不是必须的,思路也很明确,保持百会来触发超会心,如果攻击珠子多,那么我们可以出攻7挑7看破4,比之前的无伤寒气配装要多两级攻击和一级挑战者带来的足足10点的基础面板, 当然之前的无伤也可以少一级看破,所以实际差距是7点面板

关于金狮子的腿,虽然看起来十分诱人,但是奈何超会心与弱点特效的复合珠子没什么好货,搭配体力的复合珠才是最好的选择,我们只能抛弃狮子脚,利用和黑鸡一样技能数的碎龙腿,另外补充:如果不需要挑战极意,我们仍然可以使用黑鸡腿,对达人珠的要求就低一点了(其实没什么卵用,达人1太普遍了),这样依旧出无伤护石,综合数据还是一样的, 少点会心罢了

另外,考虑使用碎龙的手和脚,攻击还可以提高到5,或者使用冰粥的阿尔法头,出到攻4加一个转福,对于能频繁触发的怪物来说特别赚感谢omega老哥指正,之前配装有点惯性思维拿无伤那套配了

冥赤炎王3+3

目前论输出和续航来说,都十分完美的一套配装,片手的回复是10刀,jr就有了7刀

词条觉醒炎王的武技,斩55,攻65

第一刀(无怨恨)82(有怨恨)88

这是雷属性片手,克制为攻击2属性1,因为暂时没石头了所以这套没有配异常片手。这套适合打自己熟练的怪,不然容易暴毙。

jr输出:(全程怨恨)1797,毕竟就算是满血,也只有第一刀没有怨恨加成,差距很小的

当然,有出怨恨的配置也有无怨恨的,我们用挑战护石换怨恨护石的位置,武器克制变成攻击加回复,空出不少位置给装别的珠子,只要每刀都砍到怪,就不会扣血,十刀就相当于白送60血的回复,不香吗 香爆了

和寻常的炎王达人艺配装之间的取舍全看个人喜好了,可以说是无伤达人艺的强化版本

不过没有达到质变的目的,又容易暴毙,我日常也不怎么使用

因为必须炎王加冥赤的搭配,新的防具插不进去,但是好在护石更新,多出来一个二级孔位,大家都可以自由发挥

奶片划水套

没什么好说的,片手用来辅助的话,必备快吃广域这些神技,银火腿则是可以让片手可以打更多的强化射击用来给怪造成一些小硬直,方便队友输出。飞燕可以加成跳劈,片手需要骑乘所以我感觉还算可以,比较实用,这套仅供参考,我奶片没什么研究,使用次数不多

总的宗旨就是:一切为了队友服务

武器克制全异常,血量靠自己喝药

对金狮子宝具

武器改为赤龙冰,觉醒一个斩5其他全攻击,四级孔比灭尽的一级孔也可以出更多的东西。

我们都知道,金狮子好动,剐蹭一下就会让猎人后仰或者屁股着地,而且攻击时常带有地震效果,斗气阶段的手臂甚至紫斩也弹刀。对于片手来说算是一个不怎么好打的怪。

所以我选择出钢刃加长白来保护斩味,而且金狮子两件套自带心眼效果,永不弹刀。

我都有金狮子两件了我还打毛金狮子啊 ,不还有激昂辣酱没出来嘛pc猎人又酸了。

武器克制吸血加攻击,目前没有再研究这套了,等激昂狮子出来我再康康吧。

防5守势片手

第一刀暴击输出74,jr连段输出1657,不触发攻击守势情况下。

三级的守势可以为我们提供1.15倍率的攻击加成,我们斩55觉醒方案的基础攻击面板为305,1.15加成则是350.75,足足高达45的基础面板,虽然只有短短的15秒,但是如果能打出jr,血赚。

以达人艺为底,平时就正常的蹭刀,触发血赚,和第一套的区别也在与攻击2和挑战4的取舍。

我们的小盾平时都不怎么使用,而这套则是尽可能利用我们的小盾,虽然很多大招还是挡不住,但是随手小招可以利用盾牌触发守势这个“神技”。

觉醒推荐全攻击,我使用的日常斩55片手面板实战也可以达到600以上(测试记录的时候是606,鬼人粉忘记带了,喝了大药加种子,攻大饭)。

总体来说是一套娱乐配装。

属性片手

需要输出请使用前三套,属性片手目前死路一条。

如果真要使用属性片手,推荐使用冥赤五件。

因为没多余材料洗一把觉醒属性的片手出来,个人测试时使用的是麒麟片手。

银火套第一刀103 冰粥冥赤3+2第一刀104 冥赤套第一刀99。

jr分别是:1550,1572,1593。

其中,银火套克制一会一吸二属性,3+2克制一会三属性,冥赤全属性。

冥赤的配装孔位最自由,而且属性会心和真会心的增幅与冥赤五件比起来不算大。

冥赤片手的面板哪怕全觉醒属性,物理也高于麒麟片手,jr看重物理增幅,盾击完全没有属性, 属性附着在刀身上 很合理 ,实在没有技能塞了才会考虑加强属性。

编后语:关于《《怪物猎人世界》冰原DLC片手剑配装与思路》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《骑马与砍杀2》1.2版本前期招募贵族兵方法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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