在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《又吃官司!Oculus被Techno View公司起诉侵犯其3D成像专利》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Google成立专利共享联盟,移动VR也许是时候“重构”了。
在厂商和开发者都有需求,而变革方式已经存在的情况下,混乱不堪的移动VR市场似乎也迎来了重构的契机。 谈及谷歌与专利的孽缘,恐怕第一个能想到的就是它们与Oracle长达6年的诉讼拉锯战,尽管谷歌最终以“正当使用(fairuse)”的理由赢得了胜利,但它们显然已经将精力消耗殆尽了。为了不再重蹈覆辙,一个名为“PAX”的专利共享联盟应运而生,而这似乎也是规避侵权问题的最好方式。 PAX提供了很多优惠政策,任何公司都可以免费加入,且所有成员都有自由调取联盟专利技术的权利。根据谷歌的官方声明来看,其专利数量已经达到了23万项,这确实是一个不小的数字。除此之外,许多大厂已经握住了橄榄枝,从联盟的成员表单中我们能够看到三星、HTC,HMDGlobal等熟悉的名字。
专利共享联盟对于内容的唯一限制是——它们需要能够兼容Android和Google应用,而这也意味着,基于PAX的所有内容和硬件都将与移动平台有关。虽然PAX并非为VR单独打造,但由于移动VR的软硬件主要依托于手机设备,PAX对其自然有着深远的影响,也许也能改变当前桎梏的市场现状。 巨头入驻,也没能改变移动VR的现状 移动VR市场的爆发实际上有迹可循,OculusDK1的开源代码为其提供了技术基础,而GoogleCardboard的入局则为它提供了设计基础,VR软硬件在一次又一次的迭代中变得愈发廉价,9块9将尖端技术带回家似乎不再是痴人说梦。 然而,这同样造就了移动VR不受管控的市场生态,默默无闻的全景视频摇身一变成为了卖家吆喝的头牌,大量混杂的平台只为擦边球内容提供服务,电商、房地产公司顺势入局,在噱头营销过后,留下的产物甚至不及单个独立开发者的随性作品。 三星GearVR以及谷歌Daydream的出现让事情看上去有了转机,尽管它们囊括的内容不能用“变革”来形容,但开发者至少为其构建了虚拟现实“真实的初步体验”。 然而,它们也没能改变移动VR市场的现况。
三星与Oculus达成合作之后,GearVR内容的分发权能转移到了OculusHome上,这么做不仅能够缓解它们“封闭”体系带来的弊病,也能够从侧面让GearVR的内容品质逐步向核心端靠拢。 GearVR的一部分内容在这个策略的影响下开始“从上往下”拓展,开发者借由Oculus的扶持,能够在打造Rift应用的基础上,向下兼容到GearVR。于是,这个平台渐渐变成了一座孤岛,不再促进移动VR内容的发展。 Daydream则面临着另一种困境,开放的平台政策让其获得了众多明星企业的青睐,但过于高端的定位又将消费者隔离在外。它们最终沦为了厂商练手的实验田,尽管种植的东西看起来很美好,但能吃到的人却是少之又少。 名为“共享”,实则增加了Daydream的统治力 以移动VR的评判标准来看,Daydream的应用是尤为惊艳的,其中囊括了《Gunjack2》、《NeedforSpeed》这样赫赫有名的作品,平台本身也与EA、育碧等大厂有着深度联系。
Daydream的内容底力自然是不必担忧,但谷歌谋求的是将平台扩散到其它硬件的机会。 PAX提倡的“共享”,建立在对谷歌系统和软件的兼容之上。这也意味着,围绕专利池而打造的产品相当于与谷歌进行了一场“联姻”,而Daydream在此基础上则获得了更多的拓展空间。 另一方面,PAX中包含三星、LG、HMD,HTC这样持有VR血统的大企业,它们有能力也有动机构建匹配Daydream平台的中高端设备。从侧面来看,谷歌的共享策略实则加强了自己对于Android生态,甚至移动VR生态的统治力。 有趣的是,我们从GooglePlay的更新中也能看出些许端倪,越来越多的机型开始与GooglePlay适配,而硬件本身也能获得方便消费者辨识的“认证”标签,Daydream似乎也被寄予了同样的期待。
开发社群的建立,有望帮助移动VR实现重构 专利共享的实行,一方面能够帮助谷歌延展自己的VR业务,促进优质移动VR内容和硬件的产出,另一方面也能给予其它厂商一个平台的建立标准(参考Daydream的体系和结构),从而拓展自己的VR开发社群。 可以预见的是,一旦开发社群健康发展,它们就会将金字塔顶层的标准逐渐过渡到中层,最终重构混乱不堪的移动VR市场。 Android系统的逆袭也许能够作为参考,它的接入量在近3年内连续超过了iOS和Windows平台,不仅原生系统逐渐变得完善,基于原生系统的第三方系统也显得越来越“有序”,而这实际上也受益于开源和抱团取暖的共享策略。 要达成这些构想,PAX还面临着一些问题。首先,谷歌建立专利共享联盟的初衷主要是面向手机平台,而非移动VR平台。其次,PAX的入驻条款仅仅强调了系统兼容性,没有将硬件制造和工业设计作为重心,VR开发社群很难在这两个前提下自发的成长起来。
不过,“专利共享联盟”不失为孕育大型VR生态的一种绝佳方式。LG就曾与加拿大公司IGNIS签署过类似的协议,而Gottlieb作为开发者,也试图打破设备之间的桎梏,开发了一款能够跨界运用HoloLens和Vive的软件。 在厂商和开发者都有需求,而变革方式已经存在的情况下,移动VR市场的重构似乎只是时间问题,而廉价标签和擦边球内容也终将成为过去时。
编后语:关于《Google成立专利共享联盟,移动VR也许是时候“重构”了》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《京东公布“天工”计划,人工智能3D建模领域巨头入场》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器