在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《14位VR行业应用大佬 帮你分析为什么“你家的VR 不赚钱”》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题这款AR眼镜厉害了 居然使用了光场技术。
只有少数几家公司开发的AR头盔可以将数字图像与真实世界完美融合在一起,比如微软HoloLens和Meta开发的Meta2头盔。现在又有一家企业走向AR战场,它就是Avegant,这家公司已经推出了499美元Glyph头盔,头盔很有趣,可以带来个人影院一样的体验。Avegant还开发了一款原型头盔,它安装了透明屏幕,按照Avegant的介绍,头盔引进了光场技术,用户看到的虚拟对象就跟真实对象一样自然。 当光线从某些东西上反弹时就会形成光场图案,如果要让AR图像足够清晰,在同样的场景中,即使图像的深度各有不同,注视时也会很舒服,再造光场效应就会变得相当重要。
将光场技术应用于AR头盔听起来很熟悉,因为早在几年MagicLeap就在开发类似的技术。2014年,MagicLeap曾经向记者展示过庞大的原型头盔,关于头盔的新进展,公司再也没有透露太多的消息,至于产品何时发布更是毫无所知。 最近,Avegant联合创始人、CTO爱德华·唐(EdwardTang)展示了一款头盔,虽然产品还处在演示阶段,但是离最终产品并不遥远。头盔连接到电脑上,不过爱德华·唐说头盔可以在移动设备上运行。
演示时体验者进入一个房间,跟真正的客厅很相似,有真实的沙发、几把椅子,还有咖啡桌,体验时需要戴上头盔。 头盔启动之后,体验者看到海龟缓慢爬过,还看到一群蓝色的小鱼在家具脚边遨游,向下看,会看到小行星带环绕在模型太阳系周围,还有一个女人穿着奇怪的绿色蜥蜴式衣服,正在检查睫毛和头发,所有这一切都出现在客厅内。 不论是近距离观看还是远距离观看图像都很清晰。注视近处的数字图像,然后将目光移到远一点的图像,体验时不会出现任何问题,即使闭上一只眼睛也没有关系。
所有一切栩栩如生,体验者看到的对象相当清楚,只是当视线的焦点转移到其它地方时,不论你注视的是深度不同的数字对象还是真实对象,原来的图像会变得模糊。 戈登•维茨斯坦(GordonWetzstein)是斯坦福的助理教授,他还是斯坦福计算成像实验室的主管。维茨斯坦认为,让数字内容与物理内容保持一致性对于AR来说相当重要,因为只有保持一致,眼睛观看才会更舒服,因为看到的图像更真实。 不过在Avegant头盔中用户不能翻看东西,也不能操作对象,其它一些头盔可以。
和HoloLens头盔一样,Avegant头盔的视野也很狭窄,也就是说,你会通过一个矩形窗口看到由真实对象和虚拟对象组成的混合世界。 头盔背后采用了怎样的技术?Avegant不愿意解释。爱德华·唐只是说,除了光场光学元素,头盔使用的技术与Glyph类似。Glyph头盔通过3色LED灯发出光线,光线穿过装有超小镜片的芯片投射到视网膜,形成可以观看的图像。
关于头盔Avegant有何计划?公司不愿意详细解释,爱德华·唐只是说产品离启动生产已经相当接近了。
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