MetroExodusVR绝对令人惊叹的5个原因

发表时间:2020-04-16 15:01:43 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《新款VAIO SX14京东预售开启 窄边4K大屏轻至1公斤》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题MetroExodusVR绝对令人惊叹的5个原因。

  我们经常写出一些原因,列出了为什么大型的,非VR游戏应该绝对获得官方VR支持的原因。我们仍然迫不及待地等待的例子包括NoMan'sSky,KingdomComeDeliverance和Destiny2.尽管如此,它确实发生了。只需看看HellbladeVR,SkyrimVR,Fallout4VR和Borderlands2VR作为例子。除了“这会很酷!”之外,通常还有某种关键的理由,而这次MetroExodus也不例外。如果你想从非VR的角度看整个游戏的想法,你可以在这里阅读我的评论。但考虑到这两者都要求4A游戏考虑实施至少头部跟踪支持,如果不是完整的VR版本,以及游戏开发者如何制作你的VR游戏(或非VR游戏!)的课程列表更加身临其境。  

  我认为MetroExodus非常适合VR的主要原因是4AGames在VR开发方面的现有经验。Arktika.1是一款基于封面的VR射击游戏,具有与其旗舰地铁系列相同的音色,甚至具有类似的艺术风格。我们对Arktika.1的审查总体上是积极的,但由于这一运动都是基于节点的传送,它失去了一些潜力。现在,如果4A可以使用之前的经验,然后在VR耳机中提供MetroExodus-再次,即使它只是头部跟踪-这可能是巨大的。MetroExodus是我玩过的最具气氛和彻头彻尾的紧张游戏之一。从开始到结束,你可以感受到局势的压迫性,因为你周围的人物拼命争取生存。  

  漫步在荒地中,唤起人们对失去的东西和对未来充满希望的强烈感觉。这太不寻常了。4A的团队在制作这个世界的过程中做了大量工作,他们拥有紧凑,幽闭的隧道环境和广阔的开阔区域。它是我多年来见过的最丰富,最详细的游戏世界之一,在VR中体验它将是神奇的。当游戏试图以MetroExodus从其前辈那里扩展其范围时经常会失去的是焦点。但这不是这种情况。  

  MetroExodus是我玩过的最专业的节奏游戏之一。你可能只花了一半多的时间实际拍摄像大多数其他射手那样的东西。从谈话到角色,偷偷摸摸,畏缩恐惧,探索区域等等所有其他事情都可以减轻紧张局势并扩散行动。看到一款能够理解沉浸感和情感影响的游戏不仅仅是向玩家投掷无尽的怪物,这令人耳目一新。说到,MetroExodus中的角色也很精彩。声音表演是一流的,面部动画是业内最好的。  

  能够与主角的妻子安娜面对面的想法,当她一起讨论你的未来或凝视着你的火车上的荒地时,极光,将是一件非常特别的事情。在VR中,糟糕的表演和糟糕的动画比屏幕门效果更糟糕,因此一款能够轻松掌握这些音符的游戏在耳机内部看起来会令人难以置信。最后,MetroExodus有一个极简主义的HUD,感觉它几乎是用VR制作的。想知道在需要更换防毒面具过滤器之前还剩多少时间?看看你手腕上的计时器。您也可以监测辐射水平。制作东西需要拉出你的背包,周围的世界不会停止。  

  甚至有一个专门的“擦我的面具”按钮,如果你受到很大的伤害,它可能会受损并开始让有毒烟雾进入,要求你修补它。这是一款非常慢节奏和深思熟虑的游戏,虽然仍然非常沉浸在平面屏幕上,但在VR耳机中玩真的很棒。  

编后语:关于《MetroExodusVR绝对令人惊叹的5个原因》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《Snapchat和Snap相机推出情人节滤镜》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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