在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《韩国电信推出该国首款4K无线VR服务》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题DisplayPort 2.0发布,支持120Hz 双4K VR显示。
视频电子标准学会日前正式发布了DisplayPort2.0协议,而这是继2016年DisplayPort1.4版本后的首个重要更新。DisplayPort2.0可以实现最高77.4Gbps的带宽,亦即是1.4a的三倍。
其他特色主要包括:允许标准显示器支持高于8K的分辨率,在更高的分辨率下实现更高的刷新率和高动态范围,提高对多显示器配置的支持,以及支持“4K及以上的”VR分辨率。这家机构在新闻稿中指出,DP2.0的优势将同时适用于原生DP连接器(向后兼容)和USBType-C连接器(通过DisplayPortAlt模式传输DP音频/视频信号)。
另外,视频电子标准学会提到,DP2.0可通过DisplayPortAltMode支持以120Hz和30bpp4:4:4HDR(带DSC)运行的双4096×4096VR/AR显示器进行数据传输。包含DP2.0的首批产品预计将在2020年上市。
值得一提的是,由一群行业主要参与者制定的VR标准VirtualLink规范于2018年正式发布,并且支持你通过单条数据线来实现头显和GPU的连接,提供四个高速HBR3DisplayPort通道(可根据未来需求进行扩展),支持高分辨率摄像头和传感器的USB3.1数据通道,以及提供最高仅为27瓦的功率。英伟达的GeForceRTX显卡包括对VirtualLink的支持,但目前市场中的新款头显都尚未将其作为一项普遍的功能,包括Valve Index,OculusRift S和HTCViveCosmos。
厂商有提供相关的适配器,但我们尚未看到有VR头显直接利用这一标准。由于VirtualLink基于DP1.4,所以未来这一规范有可能会进行相应的调整升级。
下面是DP2.0具体的支持介绍,而你或许可以根据下面的信息推断“VirtualLink2.0”的功能。单显示器:1个16K(15360×8460)显示器@60Hz30bpp4:4:4HDR(带DSC)1个10K(10240×4320)显示器@60Hz和24bpp4:4:4(无压缩)双显示器模式:同时连接两个8K(7680×4320)显示器@120Hz和30bpp4:4:4HDR(带DSC)同时连接两个4K(3840×2160)显示器@144Hz和24bpp4:4:4(无压缩)三重显示器模式:同时连接10K(10240×4320)显示器@60Hz和30bpp4:4:4HDR(带DSC)同时连接三个4K(3840×2160)显示器@90Hz和30bpp4:4:4HDR(无压缩)。
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