在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Oculus科学家预测真AR至少还要5年》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题沉迷于VR还是到户外抓AR小精灵 《玩家一号》终成现实?。
虚拟现实总是科幻小说喜欢描述的一种科技之一,在一些科幻小说中,VR被描述成一种逃避现实的体验,有些人沉迷于其中无法自拔,这就是VR的危险性之一。随着真实的VR技术的发展,这些头显设备也能提供具有一定隔离性的体验,导致人们的恐惧。
现在已经有一些科技行业人士表达对的担忧,例如迪士尼总裁就不喜欢在迪士尼乐园应用VR技术,因为这种虚拟体验与他们的主题公园那种用现实营造梦幻感的理念相冲突。而制作了AR手游《精灵宝可梦GO》的Niantic公司CEO则担心随着这项技术的发展,VR可能给现实社会带来一些问题。
Gamesindustry.biz报道在伦敦游戏节的混合现实峰会上,NianticCEOJohnHanke提到他对VR的担忧:“我对VR的担心在于它最终变得太过完美,然后提供一种人们花费大量时间沉浸其中的体验,事实上,我就很担心自己的孩子花太多时间在《我的世界》中,因为它的确是一款非常吸引人的游戏。”接着他开始谈论VR将进一步阻止人们走向户外、出去锻炼并体验自然(正好是《精灵宝可梦GO》代表的体验),“我们认为如果我们将来的社会真的演化成类似《玩家一号》那样的VR世界,这可以说是一个很大的问题。
”关于Niantic是否有计划开发VR游戏时,他认为现在已经有很多工作室从事VR项目开发,他们并不打算专注于这个地方。尽管他有这样的担忧,但他也同时认为VR和AR并不是相互孤立的技术,他补充道:“它们可能最终融合为一种完整的体验。
”当然,JohnHanke的观点有可能源于他现在所处的位置,因为他们公司正大力发展AR游戏,不过实际上VR和AR基本上也不存在竞争关系。两者都作为混合现实技术的分支逐渐在公众间成长起来,并且会变得越来越普及。
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