在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VR技术前景如何?这是它另一个发展方向》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题不让Vive追踪器专美于前!Oculus放出Touch CAD文件。
Oculus现在提供“Touch配件参考书1.0”的下载链接了,里面甚至还包括了TouchVR控制器的3DCAD文档。这些内容可以帮助硬件设计师和生产商设计制作全新的外设产品,这些外设可以与Touch控制器相连接,功能类似Vive追踪器。这一文档的下载链接开发者网站上,“Touch配件参考书1.0”包括Touch控制器的设备外壳和电池仓的工程制图和安装步骤说明等内容。
除此以外,它还包括为《摇滚乐团》设计的适配器的数据,包含在所有OculusTouch安装包中的适配器文件,使得人们可以设计支持Touch和适配器的硬件设备。我们可以简单浏览到《摇滚乐团VR》适配器,Touch外壳和电池仓的CAD文档。事实上,电池仓的设计才是最复杂的,因为他必须兼顾各种内部元件和外壳造型(不同部分可以使用模型浏览工具进行高亮显示)。
摇滚乐团适配器可以将TouchVR控制器与摇滚乐团吉他相连接,但它同时也适用于将控制器连接到其他外设上。这一全新的指导书将被添加到现存的Rift外设指导书文件中,里面记载了关于头显,耳机模块和面部接触区域的内容。但此前的内容中并没有过多提及Touch控制器的内容(除了不要遮挡追踪环这种显而易见的说明)。
我们知道2017年在VR方面的一个重点就是让更多第三方运用Vive追踪技术,他们还专门为此推出了比较小巧的Vive追踪器。而Oculus甚至还没有将他们的追踪API开放给第三方,不过考虑到touch控制器本身的大小和体积,或许直接设计支持这种控制器的外设也是一种折衷的办法。我们可以发现,Touch实际上并不比Vive追踪器大多少,这一点TacticalHaptics已经证明。
也许使用Touch控制器的最大问题在于它没有专门的外设接口。如果我们要使用Touch外设,只能想办法利用Touch本身的按钮,或者设计单独的无线控制装置。之前,在GDC2017展会上,当有人问到OculusRift和Touch控制器发生的追踪失灵问题时Oculus内容部门副总裁JasonRubin给出了一个非常清晰的回应:“我们犯了一个错误。
”...。
编后语:关于《不让Vive追踪器专美于前!Oculus放出Touch CAD文件》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《能否赶上潮流?Daydream Tango合并进展》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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