在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《没有Vive2的CES2017 VR拿什么来撑场面?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题没有玩过《房间里的凳子》,就不能说体验了真正的恐怖。
当你平时提到一款VR恐怖游戏,你会想象那是一款到处都让你心惊肉跳的游戏吗?我指的是像视频里拍的那样,人们被吓得从座椅上跳起来,扔掉手里的控制器,脱下头盔逃跑的那种。一般来说,大部分开发者在开发恐怖类型的游戏的时候,都致力于创造这种吓死人不偿命的恐怖瞬间,很少有人会专注于营造整体的故事氛围,构建故事情节。《房间里的凳子:绿水》是一款节奏较慢,通过叙事渐渐展开的恐怖游戏,它不会让你吓得瞬间跳起来,只是当你在半夜玩过这个游戏以后,躺在床上时再也无法入睡,让你不断地因为各种细小的声响而睁眼,让你会因为灯开着而稍稍安心罢了。
Vive平台上这个《房间里的凳子》的一个亮点在于它很好地利用到了这个设备优秀的房间级位置追踪功能。如果你的房间足够大,这个游戏就能够使虚拟房间的尺寸与现实相匹配,这样你就可以真正地以真实的房间边界作为活动区域,而不是依靠一些额外的追踪设备。而当你的房间较小,游戏就改为提供传送的移动机制。
从这一点来看,这个游戏大概是第一款能够依靠位置追踪使玩家现实地走动的恐怖游戏了。由于房间级位置追踪提高了玩家的沉浸感,比如,当你感觉到自己转过这个走廊就会遇到某个生物时的那种紧张感,这也在很大程度上增加了恐怖游戏的代入感。不过,这个游戏也不能说是完美了。
由于开发者只有一个人,开发时间也较短,游戏在发布之后一段时间仍然存在不少BUG。同时游戏中存在的一些谜团有些让人摸不着头脑。由于游戏尚不完美,所以目前这个游戏仍然是打折销售,原价为25美元,现价20美元。
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