在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《这款VR恐怖游戏竟吓哭了整个编辑部》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题VR大果粒不再,11K 2250PPI OLED即将诞生。
大果粒,马赛克,这些都是人们在体验VR眼镜时常用的吐槽词语。事实上,即使是最高端的消费级VR硬件HTCVive和OculusRift,我们也能看见明显的像素点(当然,如果是一些沉浸式体验设计的好的应用,人们并不会太过在意那些像素点)。尤其是VR设备要求低延迟,所以大家一般都会采用AMOLED屏,而三星产的AMOLED一般都采用Pentile子像素排列,使得像素点更加明显了。
设备的这些缺点受制于显示屏技术的发展,要获得优秀的体验的一大关键就是拥有超高像素密度的显示屏,这样才不至于在大视场角的情况下出现大量像素点。有研究表明如果想要让VR体验也能看不出像素点,也就是达到‘视网膜’的级别,那么我们需要至少2000PPI的显示屏。在2016年SID大会上,宣布他们专为VR应用开发出了806PPI的AMOLED显示屏。
这相比于目前的OLED屏来说是一个巨大的进步,但其距离2000PPI的目标仍然非常遥远。而实际上,2015年7月份的时候,SDC宣布他们准备开发一款2250PPI,分辨率达到11K的OLED显示屏。三星在这个项目上与13家公司进行合作,他们将在2018年制作出第一款原型产品。
最近,Sunic公司公布了一个能够制作出11k分辨率2250PPI的AMOLED显示屏方案,从这些宣言看,Sunic公司很有可能就是三星在这个计划中的合作伙伴之一。Sunic公司的这项技术采用了一种叫做精细金属掩膜蒸镀(FineMetalMaskEvaporation)的方法,它使用一种平面辐射源来蒸镀OLED材料,而目前在OLED屏幕制造过程中使用的一般是线性辐射源。平面源技术会首先把OLED材料沉积到金属板上,然后依靠热量将它们蒸发到面板上。
通过制造出非常薄,像素密度超高的精细金属掩膜,他们就可以获得超高分辨率的OLED显示屏。VR技术非常强大,我们可以在虚拟现实里做很多不可思议的事情。戴上VR眼镜,我们可以与数百头怪兽对战,阻止外星机械部队入侵地球或是探索神秘的未知世界。
尽管这些应用非常有趣,但它们并没有发掘出VR的全部潜...。
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