有了这个技术,在线看全景视频再也不卡顿了

发表时间:2020-04-13 10:00:51 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VR生态最重要!Daydream应用知多少?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题有了这个技术,在线看全景视频再也不卡顿了。

  随着各种操作简便的全景相机相继出现在市场上,制作一部360度全景视频已经变得非常简单了。但是,由于分辨率非常大,全景视频的数据量也非常惊人,一部十几分钟的360度视频可能就要好几个G。这给我们现有的网络造成了巨大的压力,在线视频串流的技术变得非常重要,厂商急需开发出更加优秀的压缩解压缩技术。  

  Facebook在今年早些时候曾发了一个帖子概述目前视频串流所遇到的问题:“GearVR所拍摄视频的最大分辨率达到了6K,而这仅仅是一个摄像头拍摄的画面。一个以60FPS播放的6K立体视频(平均码率设为245Mbps)其数据量大约是一个全高清视频(1080P)的20倍。然而,大多数移动设备最多也只能播放4K视频。  

  ”换句话说,那些拥有最高分辨率的360度全景视频文件的大小简直是大的惊人。所以,像Facebook和这样的公司必须找到非常巧妙的办法来向用户推送视频,否则人们就只能等待缓冲结束或者看非常模糊的视频了。Facebook目前采用的办法是自适应流媒体传输,它只串流那些你目前实际能看到的画面(例如,你没转头的话,背面的画面就不需要了)。  

  我们还听说总部设在西雅图的Pixvana正在开发更为高效的串流技术,他们的技术可以使客户讲服务器设在亚马逊云端上。“我们非常支持沉浸式360度视频的兴起,同时,我们与Facebook一样,也在开发能够改善这一体验的技术,”Pixvana的VR部门CEO弗雷斯特吉在一封email上写道,“不过,我们采用的是寻常的寻址方式,我们将它称为自适应视野串流。。  

  。”我想,任何与360度视频有关系的人都会对Pixvana的方案细节感兴趣,幸运的是,他们提供了一个简单的解说视频,言简意赅地解释了他们这个技术的基本原理。简单来说,当用户转向一个方向的时候,视频就会转变为专为这个方向优化的版本(增强面前的画面的细节,减弱侧面或背后的细节,与Facebook的技术有点像,不过这个应该是事先生成的6个不同方向的版本)。  

  “我们所追求的是一个通用的方法,这样可以帮助这个技术走向大众市场,并且我们会与发行商合作以保证最佳优化策略,”他继续写道,“我们的方法适合跨平台应用,并且我们正与各大媒体公司讨论这一技术的应用问题。”最近,国外针对VR再一次做了一个市场调查,结果显示,无论是否为VR用户,虚拟现实都获得了积极的反馈,这暗示了市场从业人员和相关内容创作者现在拥有一个绝好的机会。...。  

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