在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《玩家在VR游戏里变成了《巨人巡警》,又有谁能阻止他?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题表情藏不住!未来VR"面罩"能检测用户表情。
尽管现在的高端VR体验沉浸感都相当不错,配合位置追踪技术,它们的交互性和游戏性也令人满意。但VR头显都缺乏捕捉用户表情的能力,如果我们在使用VR,甚至连最基本的视频聊天都不可能实现。在这方面一个弥补的方法就是使用表情追踪技术,这不仅有益于VR社交,游戏方面也有这方面需求,试想一下,合作玩VR游戏时通过实时的表情和手势进行交流,游戏的默契感是否得到进一步提升。现在,原本的医疗器械制造商MindMaze开发了一个能够将用户的表情实时导入VR虚拟化身中的技术方案,叫做面罩(Mask)。
根据VR之家了解,这个装置能够兼容很多现有的VR头显,因为它可以用来替换头显上的面罩,它在面罩的泡棉中埋入了二极管的电子元件,它们用来检测用户的肌电信号。如果这类设备在今后的VR产品中得到应用,我们就能玩到更具沉浸感的VR游戏,例如,在射击类游戏中,我们可以从对手的表情和动作预判他是否要开枪;或者在VR社交中直接看到被自己的笑话逗乐的聊天者。MindMaze并不打算直接销售相应的产品,他们打算提供技术授权,如果各大VR头显制造商感兴趣,可以在自家产品中应用这项技术。由于这是一款面罩产品,所以它能够轻松兼容很多VR头显。
在泡棉面罩中植入8个二极管传感器,它们可以检测用户面部的皮电信号和肌肉活动。面罩使用机器学习技术分析这些数据,然后判断出用户此时正在做的表情,VR中的虚拟化身就做出相同的表情。在公司提供的Demo中,我们可以看到OSVR头显复制了用户的微笑、眨眼、得意洋洋等表情。表情追踪的一个关键是速度要快,尽量实现同步,而这也是这种方案的优势之一,因为检测的数据量相对比较少。
如果你觉得直接将传感器贴在自己脸部有点吓人,大可不必。尽管这个面罩并没有通过美国食品药品监督局(FDA)认证(因为这种设备不需要这项认证),不过MindMaze表示他们完全采用与其他医疗器械同样的标准来对待这项设备,不用担心它可能会损害健康。现在,绝大多数公司都会意识到一个硬件要想获得支持,开发者和合作伙伴是必须的,所以MindMaze当然也在构建这方面关系。他们还将发布相关的SDK,这些软件不仅能够让化身复制用户表情,还能够对一些表情做出自动回应。
未来的VR游戏必然有更加丰富的表情和肢体语言。MindMazeCEOTejTadi告诉VR之家团队正在和主流大厂进行协商,例如、和,他们希望能够在今年圣诞季之前首次推出正式产品。暴雪出品的《守望先锋》一经推出就受到全球无数玩家青睐,曾经还有VR玩家使用TiltBrush制作过守望先锋虚拟场景人物。不过我们也知道这款游戏暴露出人物造型过于暴露的缺点,甚至游戏因此曾被戏称《屁股...。
编后语:关于《表情藏不住!未来VR"面罩"能检测用户表情》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《VR变变变:最适合Vive追踪器的7件物品》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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