210度视场角!虚拟现实挑战人眼的极限

发表时间:2020-04-12 22:30:54 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《鼓手之魂觉醒!只有虚拟架子鼓一样敲得欢》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题210度视场角!虚拟现实挑战人眼的极限。

  尽管还处于技术发展的初级阶段,市场上的虚拟现实头显的种类已经非常多了,光是知名度较高的就有索尼PSVR,三星GearVR,HTCVive和OculusRift,更不用说其他一些低端或是小众产品了。虽说从技术角度,现有的VR产品还有很大的提升空间,但实际上大部分设备都大同小异,并没有特别的地方。而就在这几天,一款全新的VR眼镜登录Kickstarter众筹平台,EyeForce相比其它产品就一个特别之处:难以置信的超宽视场角,仅这一点就足够了。  

  前段时间,小编阅读了介绍MagicLeap光场技术的文章,里面提到人类两只眼睛的视场角合计横向210度,纵向120度左右,而市面上视场角最大的产品能达到什么水准呢?高端VR产品Rift和Vive大概是110度吧,这就是目前产品的极限。那么EyeForce的FOV能有多少?210度。是的,EyeForce的视场角达到了与人眼自然的FOV同等的水平。  

  当然,为了实现这样一个视场角,EyeForce相比于其他设备更加笨重,但是说实话,那些100度左右的设备难道就很轻便吗?当然,在视场角方面能够与EyeForce匹敌的设备也不是没有,例如的StarVR,但是这款设备并不是消费级产品,我们只能够在一些特殊的虚拟现实游乐场体验这种设备(同时它还具备无线VR体验和仓库级位置追踪)。所以说,如果你想要一款完美视场角的家用VR眼镜,EyeForce可以说是唯一的选择了。除了超宽的视场角以外,EyeForce的其他参数也非常强大,它具备一块3840*1080分辨率的OLED屏幕,内置高精度9轴陀螺仪。  

  这样一个VR头显自然需要高性能的PC才能驱动,它要求的最低显卡配置与Rift和Vive一致,为GTX970或R9290。而在软件端,由于不具备Vive和Rift那样的专属软件商店,所以EyeForce采取了开源的策略,也就是说它支持的是的开源OSVR软件平台(理论上OSVR也可以使用Valve的SteamVR)。所以尽管在软件资源上无法与前两者相比,OSVR也具备不少体验还不错的应用了,同时我们也相信它还会继续发展壮大。  

  支持OSVR的产品有一大优点,那就是廉价,由于目前的VR设备售价过于高昂,所以个人认为这是个非常大的优点。在Kickstarter的众筹页面,EyeForce起价为399美元,不过我们也知道众筹产品发货较晚,至少有等到2017年4月。如果你订购的是完整版,它包括一个头显,游戏控制器和一个独立的位置追踪设备。  

  最后,众筹与普通的购物时不同的,因为项目有可能会失败,所以人们需要承担这部分风险。说实话,有很多项目经常会跳票或是完全失败,如果EyeForce团队能够获得足够支持,团队本身在各方面运营也比较给力的话,我们就能够在不久之后获得一个非常强大的VR头显,并且只需支付相对低廉的费用。StrikerVR公司的竞技场无限(ARENAInfinity)是一款触感VR机枪,它可以模拟多种枪械效果以及其他一些触觉效果。  

  4月份的时候,StrikerVR曝光了这一VR硬件的设计图,现在他...。  

编后语:关于《210度视场角!虚拟现实挑战人眼的极限》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《PSVR内容添新 Jaunt发布专属应用》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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