豪掷500万美元,HTC为何如此看重这家VR工作室

发表时间:2020-04-09 09:46:20 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《深耕多年 军事领域或许是VR技术最大市场》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题豪掷500万美元,HTC为何如此看重这家VR工作室。

  在智能手机业务不断衰退的现在,HTC可以说是在虚拟现实上孤注一掷了。他们持续加大在VR生态构建上的投资比例,最近,他们又看上了一家奥克兰独立VR开发工作室。钢丝球工作室的主要成员均是来自皮克斯动画公司,卢卡斯影业等知名影视特效公司的行业老兵。  

  近日,他们宣布获得了一笔完全来自的金额高达500万美元的A轮融资。自从在半年前发布了第一代消费级Vive头显之后,HTC就积极扶植各种内容工作室,建立软件生态。今年4月份,HTC宣布将会在他们的ViveXVR加速器项目上总共投资1亿美元,帮助各个早期阶段的VR软硬件企业开发虚拟现实技术,共同发展VR产业。  

  钢丝球工作室本次的融资将会用于多个正在开发中的VR项目,其涉及范围相当广泛,包括游戏,软件模拟器以及叙事型内容。他们最先会于9月9日在Steam平台发布一个交互式VR模拟器应用《火星奥德赛》。“钢丝球工作室的团队成员大多来自知名公司,他们极具天赋,并早已用事实证明过自己的能力,他们将会为还在初级阶段的VR产业带来很多最先进的内容,”HTCCEO王雪红说道,“只要看一下《火星奥德赛》和钢丝球工作室其他还在开发中的项目,我们就知道这个工作室将为VR产业带来兼具高保真画面与优秀故事情节的VR内容。  

  ”钢丝球工作室成立于2011年,他们首先尝试的是移动平台的2D故事驱动型游戏。当2014年起创始人拜访HTC并体验过Vive原型机之后,工作室决定立刻调转方向,开发VR内容。今年4月,他们还为HTCVive发布了一款动作策略类游戏《砂岩:18号门的战斗》。  

  相对来说,目前VR平台的多人游戏并不算多。这也并不是什么秘密,毕竟VR目前的潜在用户数量相当有限,并且现阶段全世界很少有地方的网络状况能够支持流畅的VR游戏体验,这样的状况还将持续好一段时间。幸运的是...。  

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