超越Gear VR?Daydream首发开箱体验

发表时间:2020-04-08 18:13:35 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VR大热 亚洲电子消费展之我见》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题超越Gear VR?Daydream首发开箱体验。

  今天,三星GearVR在移动VR领域的霸主地位将受到挑战,因为谷歌DaydreamView已经正式发售了。与GearVR的专机专用不同,Daydream这一全新的移动VR平台将会支持一系列手机和头显,谷歌通过制定Daydream硬件标准来解决通用VR设备体验不一致的问题。不过就目前而言,支持这一平台的只有Pixel手机和View头显。我们不应当把Daydream看作是Gear的通用版本,实际上两者在设计上还有很多不同,例如Daydream设备搭载有运动感应控制器,其VR交互体验应该优于GearVR;同时Daydream的高精度陀螺仪等传感器都内置在手机中,加上纤维材料的运用,Daydream拥有比GearVR更为轻巧的设计,佩戴感受应该会更好。  

  也就是说,表面上来看,DaydreamView就像是一个附带控制器的小米VR玩具版,但你可不能把它看作是另一种材质的Cardboard盒子。打开Daydream包装盒,我们还是能够看到不少组件的。正如你在我们提供的照片上看到的,DaydreamView包装盒里还放着一个运动感应控制器和固定头显用的绑带(由于Daydream更加轻巧,它甚至不需要上面的那根绑带了)。令我们感到失望的是,DaydreamView控制器需要使用USBTypeC数据线进行充电,而包装盒里并没有看到这样一根数据线。  

  当然,你可以使用Pixel手机的数据线(里面有两根)。与PlayStationVR类似,设备发售同一天里,有许多Daydream应用登录GooglePlay商店,所以我们不必担心购买后却没有应用玩的尴尬,实际上应用数量比之前宣传的要多。我们相信在接下来的几周甚至几个月里,还会有更多应用到来,丰富Daydream应用生态。关于软件体验部分,首先最重要的是,尽管没有使用高精度外置陀螺仪(Pixel手机自带),DaydreamView体验的流畅性基本上与移动VR的翘楚GearVR一致(得益于最新的硬件和系统底层优化)。  

  主界面还是一贯的谷歌App风格,可以说是谷歌的MaterialDesign在VR中的延伸,图形较为简单,色彩鲜艳,使用控制器选择菜单时图标还具有纵深变化。而GearVR则是暗色系,并使用了拟物设计(还原真实场景)。Daydream的音效也不错,具有明显的空间感。谷歌为这个设备提供了几个默认软件,可以看得出它们都制作得相当完善,与Daydream主界面配合良好。  

  至于第三方软件,我们则发现可能由于需要赶上Daydream的发售,有很多内容比较简略,还需要时间完善,尤其是一部分VR游戏,看起来就像是一个Demo演示。时间仓促,目前就做了一些简单体验,总的来说,Daydream还是起了一个很好的开端,期待着它的整个应用生态也能随着时间的推移不断进步,最终超越GearVR。距谷歌DaydreamView头显正式发售还有几天,兼容这个设备的第一款VR游戏却已经登录谷歌商店。《蝴蝶梦VR》,这个由忍者VR工作室开发的游戏已经可以通过GooglePlay进行下载。  

  ...。  

编后语:关于《超越Gear VR?Daydream首发开箱体验》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《少儿不宜 《生化危机7》VR包含大量血腥画面》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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