在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《星际公民》新飞船展示 公布外星种族情报》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 火焰纹章无双IGN 8.0分 剧情无脑但玩法很棒。
IGN编辑为《火焰纹章无双》给出了8.0分的好评,一起来了解一下IGN的评测编辑是怎么看待这款融合了“火纹”与“无双”两种玩法的作品的。 IGN评测: 我第一次听闻《火焰纹章无双》的消息时,我很忧惧这款作品只披了我最爱的《火纹》的皮,然后再潦草地按着“无双”模板进行制作。
事实证明我的担心是多余的:游戏20小时的冒险历程很有趣,而且成功地将许多《火焰纹章》独特的策略元素和一些经典的搓键玩法结合了起来。 《火焰纹章无双》的故事发生在《火焰纹章》宇宙中,但究竟是哪个火纹宇宙就不清楚了——这是因为游戏的剧情既简单又愚蠢,也没有提到过任何细节。
整体故事相当莫名其妙,简单来说就是关于一对姐弟封印邪恶巨龙的故事,还有就是Marth和Chrom这几个角色被吸入其他维度,于是你还得收集几块魔石。这剧情根本没有任何意义,不过老实说我也不在乎为什么Ryoma和Owain能够神奇地凭空出现。
他们能够在我身边帮助我碾碎敌人(在这点上他们做的真的很好),我还是很开心的。 总评: 原本《火焰纹章》的武器三角克制关系以及羁绊系统就具有着很强的可塑性,也因此它们在(《火纹无双》)这款砍杀游戏中也是天然契合的。
即便有时候场面太过混乱,让我几乎弄不清战场情况;即便我的队友有时候也实在太不智能了,但我依然享受这个指挥行动并且加入其中大杀特杀的过程。另外,尽管《火焰纹章无双》对《火纹》宇宙的故事和历史的运用令人汗颜,但我们仍然能够看到角色之间羁绊的痕迹,这也是令人难忘的一点。
评分:8.0分优秀 《火焰纹章无双》很好地利用了原作策略游戏的创意,将其与砍杀游戏的玩法相结合,形成了一个有趣的融合体。
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