在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 刺客信条中的密室 竟与科学发现如出一辙》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《绝地求生》销量达1800万 12月推出正式版。
Steam数据统计网站SteamSpy的官方推特账号,给出了关于《绝地求生》的最新一组数据。来自中国的活跃玩家数量已经达到了600万!而位居第二、三名的分别是美国和韩国玩家,其中美国玩家活跃数量低于150万。韩国玩家活跃数量接近100万。
而且值得注意的是,中国活跃玩家数量一直处于高增长的态势,而美国活跃玩家数量在10月份开始下滑。 此外,在SteamSpy网站上的统计数据显示,《绝地求生》目前的销量已经达到了1800万(考虑误差在内),具体数字为17,906,553±124,251。 而在两天前,游戏同时在线人数已经逼近了240万。
另外微软和Bluehole宣布,XboxOne版本的《绝地求生:大逃杀》将于12月12日通过XboxGamePreview推出。 此次,XboxOne版本的《绝地求生:大逃杀》将包含三款特别的限量包(PUBG战士包、PUBG配件包、PUBG运动服包),目前还没有任何计划表明将在《绝地求生:大逃杀》的XboxOne版本中增加额外的游戏内购物。 XboxOne版本的《绝地求生:大逃杀》售价和PC版本一样为29.99美元。
同时PC版《绝地求生》的正式版将会在12月底推出,不过这次推出的XboxOne版游戏在内容上会稍微落后于PC版本,比如没有沙漠地图。XboxOne版和PC版的开发有各自不同的产品规划时间线。 另外,在接受IGN的采访时,《绝地求生:大逃杀》的创意总监BrendanGreene被问及“你考虑过像《绝地求生》这样的抢先体验阶段的游戏获得年度最佳游戏吗?”“就我个人而言,并不想赢得年度最佳游戏,”Brendan说到,“虽然我很想为我们的团队赢得这个奖项,但是我认为今年更好的游戏实在太多了,《塞尔达传说:荒野之息》和《地平线:黎明时分》这些都是游戏中的杰作。
我想这些游戏会赢年度最佳吧,我也希望他们能够赢得这个奖项。虽然年度最佳对于PUBG的团队来说是非常光彩的,但是我并不认为我们能算得上‘实至名归’。” 此外,他还明确表示,游戏并不会因为玩家在直播中没事干一直按喇叭就把玩家封号,对于不知道什么时候开始流传的这个消息,Greene表示这是毫无依据的。
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