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EASports推出的《UFC3》是该系列第三部作品,最近他们公布了一段时长1分钟的演示视频,介绍了游戏使用的动态捕捉技术,打造无以伦比的真实感。 -突破性的动画技术 最新的RealPlayer动作捕捉技术将让《UFC3》呈现出最前沿的人物动画,每个动作、每次打击、每种连击都更加真实。
-策略风险与回报系统 全新设计的伤害系统让比赛过程更加紧张,而且格斗策略的风险越高,回报也就越高。格斗的站姿、体态和弱点的效果将会更加明显,每一次出拳都有可能一举解决对手或者让自己遭遇致命的反击。
-超真实的步伐动作 《UFC3》中的步伐技巧更加重要。新的动作动画通过RPM技术完美再现了拳手的灵活脚步。
拳手将在游戏中进行无缝的脚步动作衔接,快速冲刺或躲避。 -真实的战斗风格 UFC领域一线明星将在游戏中完美再现。
从ConorMcGregor的四连击到DemetriusJohnson的一招制胜组合技,《UFC3》将呈现逼近真实的拳手个人风格,让玩家化身拳手,打出标志性的凶狠招式。 -流畅出拳 上千种新的出拳动作动画,每一种出拳方式都匹配不同的躯干动量,玩家可以一边绕圈一边出拳,或者将对手逼到死角。
游戏中的每个全收都有大量出拳组合,还可以轻按格挡按键进行佯攻。等对手露出破绽再进行绝地反击。
《UFC3》预计明年2月2日登陆PS4、XboxOne和PC。
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