在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《孤独存活 末日症候群之VR生存游戏推荐》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题A卡又出鸡血驱动 添加ASW等多种VR优化。
虚拟现实是一个非常复杂的系统,VR技术的发展不仅依赖软件商和VR设备制造商的努力,它还需要AMD、NVIDIA这样的PC核心硬件制造商通过软硬件升级提供支持。VR目前仍然算不上大众消费级硬件,会真正购买VR硬件的仍然只是一小部分爱好者和先驱者,但这个数目也不算是少数了。AMD最近向大家分享了他们最新的Radeon显卡驱动更新:Crimson16.12.1具体细节。
除了性能提升和Bug修复以外,他们还添加了一系列新特性,其中就包括VR相关的内容。本次更新名为CrimsonReLiveEdition,其改进包含三大核心要素:特性,专业级稳定性和性能。团队从用户那儿收到的反馈显示有90%的用户对此给予积极评价,这是他们所获得过的最高评价了。
其中,ReLive特性就是本次更新最受好评的功能,这也是团队将其加入更新的名字中的原因。它为用户带来一个稳定、轻便的PC显卡相关社交类工具,A卡用户可以相互交流显卡、游戏出现的问题。他们还为其添加了视频网站支持,例如YouTube,Twitch,Panda.TV,Huya等。
而性能方面的改进则是DynamicChill功能,本次更新延续AMD鸡血驱动的传统,Chill功能可以根据游戏画面里的动作强度动态调整频率,在降低功耗的前提下提升游戏性能,最多可以降低24%的能耗,同时还提升8%的性能。当然,爱好者最关注的自然还是LiquidVR方面的改进,AMD在这方面的改进聚焦于提升兼容性和为特定VR内容作出的优化。首先,AMD正式带来对Rift的异步空间扭曲(ASW)功能的支持,我们知道ASW是ATW的进化版,它们相互配合可以用45FPS画面模拟出90FPS的效果,极大地降低了VR游戏的GPU开销(该功能目前只能支持最新的RX4xx系列显卡)。
然后是Multi-view和Multi-res渲染功能,这是针对NVIDIA显卡所作出的改进(SimultaneousMulti-Projection和Multi-resShading),一个可以提升立体场景渲染效率,另一个则可以在VR视野边缘采用较低分辨率画面从而降低GPU开销。其余VR相关的改进还有TrueAudioNext,可以进一步提升立体音效的效果;Affinity有助于在双显卡交火时控制两个显卡分别渲染VR左右两个画面。如果你想要知道本次更新更多具体细节,可以登录AMD官网查看,例如HDR支持,支持的显卡和Bug修复情况等。
OculusTouch控制器于12月6日正式上市,而一些幸运的预购用户已经拿到货物。但仍然存在令人担忧的迹象,其他人的订单或许仍然不能按时发货。...。
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